Algoritma Pemrograman 1 DasarDasar Pemrograman Java Analisa Coding

  • Slides: 33
Download presentation
Algoritma & Pemrograman 1 Dasar-Dasar Pemrograman Java

Algoritma & Pemrograman 1 Dasar-Dasar Pemrograman Java

Analisa Coding (1): public class Hello { /** * My first java program */

Analisa Coding (1): public class Hello { /** * My first java program */ public static void main(String[] args) { //menampilkan string ”Hello world” pada screen System. out. println("Hello world!"); } }

Analisa Coding (2): public class Hello { atau public class Hello { o o

Analisa Coding (2): public class Hello { atau public class Hello { o o Mengindikasikan nama class Hello Class menggunakan akses khusus public class punya akses bebas ke class yang lain dari package yang lain pula Package kumpulan class” { awal blok

Analisa Coding (3): /** * My first java program */ Or //menampilkan string”Hello world”

Analisa Coding (3): /** * My first java program */ Or //menampilkan string”Hello world” pada screen o Komentar diabaikan saat running

Analisa Coding (4): public static void main(String[] args) { Or public static void main(String[]

Analisa Coding (4): public static void main(String[] args) { Or public static void main(String[] args) { o o o Mengindikasikan nama suatu method dalam class Hello yang bertindak sebagai method utama Method utama adalah titik awal dari suatu program java Semua program kecuali applet yang ditulis dalam bahasa java dimulai dengan method utama

Analisa Coding (5): System. out. println("Hello world!"); o Menampilkan teks } o o }

Analisa Coding (5): System. out. println("Hello world!"); o Menampilkan teks } o o } u/ menutup method utama dan masing” class secara berurutan Aplikasi hello. java

Java Identifier/Var: o o Pengidentifikasian tanda yang mewakili nama” vaiabel, method, class dsb c/

Java Identifier/Var: o o Pengidentifikasian tanda yang mewakili nama” vaiabel, method, class dsb c/ Hello, main, System, out. Pendeklarasian Java adalah case-sensitive pengidentifikasi Hello tidak sama dengan hello Pengidentifikasi ditandai: n n n Huruf dapat berupa huruf besar maupun huruf kecil. Underscore “_” Tanda dollar “$” Karakter 0 -9 Tidak boleh kata kunci dalam java seperti class, public, void, dsb.

Java Keyword: o pengidentifikasi yang telah dipesan untuk didefinisikan sebelumnya oleh java untuk tujuan

Java Keyword: o pengidentifikasi yang telah dipesan untuk didefinisikan sebelumnya oleh java untuk tujuan tertentu

Java Literals/Tipe Variabel: o o Tanda bahwa tidak terjadi perubahan/konstan Macam”: n n n

Java Literals/Tipe Variabel: o o Tanda bahwa tidak terjadi perubahan/konstan Macam”: n n n Integer Literals Floating-Point Literals Boolean Literals Character Literals String Literals

Integer Literals: o Macam: n n n o o o desimal (berbasis 10) heksadesimal

Integer Literals: o Macam: n n n o o o desimal (berbasis 10) heksadesimal (berbasis 16) oktal (berbasis 8) Dalam penggunaan tipe data integer pada program, kita harus mengikuti aturan penggunaan beberapa notasi khusus. c/ angka 12 desimal=12; heksadesimal=0 x. C; oktal=014 Default tipe data=int

Floating-Point Literals: o o o Mewakili bentuk desimal dengan bagian yang terpisah c/ 3.

Floating-Point Literals: o o o Mewakili bentuk desimal dengan bagian yang terpisah c/ 3. 1415 Default tipe data=float

Boolean Literals: o Bernilai T or F

Boolean Literals: o Bernilai T or F

Character Literals : o o o Diwakili oleh karakter single Unicod 16 -bit &

Character Literals : o o o Diwakili oleh karakter single Unicod 16 -bit & 8 -bit ASCII character set Unicode memungkinkan pengunaan symbol dan karakter khusus dari bahasa lain. c/ ‘a’ single quote delimiters

String Literals: o o o String literals mewakili beberapa karakter symbol double pute(“ ”)/

String Literals: o o o String literals mewakili beberapa karakter symbol double pute(“ ”)/ double quotes c/ “Hello World”.

Tipe Data Primitif (1): o Boolean n n o bentuk logika T or F

Tipe Data Primitif (1): o Boolean n n o bentuk logika T or F c/ boolean result = true; Char n n n Bentuk teks Simbol single Unicode/sigle quotes(’ ’) c/ ‘a’ //Huruf a or ‘t’ //A tab Untuk menampilkan karakter khusus seperti ' (single quotes) atau " (double quotes), menggunakan karakter escape c/ ''' //untuk single quotes or '"' //untuk double quotes

Tipe Data Primitif (2): o Integral Byte; Short; Int; long (integral) n n tipe

Tipe Data Primitif (2): o Integral Byte; Short; Int; long (integral) n n tipe data yang terintegrasi dalam java menggunakan tiga bentuk desimal, oktal dan heksadesimal c/ 2 //nilai desimal 2 077 //angka 0 pada awal pernyataan oktal n 0 x. BACC //karakter 0 x heksadesimal d/ range sbb:

Tipe Data Primitif (3): o Floating Point Double; float n F or f //(float)

Tipe Data Primitif (3): o Floating Point Double; float n F or f //(float) & D or d //(double) n Range:

Variabel (1): o o item yang digunakan data untuk menyimpan pernyataan object punya tipe

Variabel (1): o o item yang digunakan data untuk menyimpan pernyataan object punya tipe data dan nama var n n n tipe data tipe dari nilai yang dapat dibentuk oleh variabel itu sendiri nama variabel punya aturan untuk mengidentifikasikan c/ <data tipe> <name> [=initial value];

Variabel (2): veriablesample. java public class Variable. Samples { public static void main( String[]

Variabel (2): veriablesample. java public class Variable. Samples { public static void main( String[] args ){ // result dan tipe data boolean result; // option dan tipe data char option; //menandai 'C' sebagai option = 'C'; //grade, double tipe data dan telah di inisialisasi to 0. 0 double grade = 0. 0; } }

Variabel (3): Menampilkan Data var o Dengan: n n System. out. println() System. out.

Variabel (3): Menampilkan Data var o Dengan: n n System. out. println() System. out. print() public class Output. Variable { public static void main( String[] args ){ int value = 10; char x; x = ‘A’; System. out. println( value ); System. out. println( “The value of x=“ + x ); } }

Variabel (4): Reference Variables vs. primitif Variables o Variabel primitif n n o punya

Variabel (4): Reference Variables vs. primitif Variables o Variabel primitif n n o punya tipe data primitif Menyimpan data dalam lokasi memori yang sebenarnya dimana variabel tersebut berada Variabel Reference n Menyimpan alamat dalam lokasi memori, dengan menunjuk ke lokasi memori dimana data sebenarnya berada

Variabel (4): Reference Variables vs. primitif Variables o o o c/ int num =

Variabel (4): Reference Variables vs. primitif Variables o o o c/ int num = 10; String name = "Hello“; primitif variable num datanya berada dalam lokasi dimana variabel berada reference variable name variabel hanya menunjuk alamat dimana data tersebut benar-benar ada

Operators Java: o o operator arithmatika Operator Increment&Decrement operator relasi operator logika operator kondisi

Operators Java: o o operator arithmatika Operator Increment&Decrement operator relasi operator logika operator kondisi

operator arithmatika (+ * / % -) Aritmatic. Demo. java o int i =

operator arithmatika (+ * / % -) Aritmatic. Demo. java o int i = 37; int j = 42; double x = 27. 475; double y = 7. 22; i + j = 79 ; x + y = 34. 695 Subtracting. . . i - j = -5 ; x - y = 20. 255 Multiplying. . . i * j = 1554 ; x * y = 198. 37 Dividing. . . i/j=0; x / y = 3. 8054 Computing the remainder. . . i % j = 37 ; x % y = 5. 815 Mixing tipes. . . j + y = 49. 22 ; i * x = 1016. 58

Operator Increment++ & Decrement-o o Operator ini dapat ditempatkan sebelum or sesudah operator count

Operator Increment++ & Decrement-o o Operator ini dapat ditempatkan sebelum or sesudah operator count = count + 1; //++ nilai count d nilai 1 ini= count++ Ketika digunakan sebelum operand akan di+ nilai 1 int i = 10, int j = 3; int k = 0; k = ++j + i; //akan menghasilkan k = 4+10 = 14 Ketika digunakan setelah operand nilai variabel yang lama akan digunakan lebih dulu terhadap pernyataan dimana ditambahkan int i = 10, int j = 3; int k = 0; k = j++ + i; //akan menghasilkan k = 3+10 = 13

Operator Relasi (>; >=; <; <=; ==; !=) Relasi. Demo. java int i =

Operator Relasi (>; >=; <; <=; ==; !=) Relasi. Demo. java int i = 37; int j = 42; int k = 42; Lebih besar dari. . . i > j = false ; j > i = true ; k > j = false Lebih besar dari atau sama dengan. . . i >= j = false ; j >= i = true ; k >= j = true Lebih kecil dari. . . i < j = true ; j < i = false ; k < j = false Lebih kecil dari atau sama dengan. . . i <= j = true ; j <= i = false ; k <= j = true Sama dengan. . . i == j = false ; k == j = true Tidak sama dengan. . . i != j = true ; k != j = false o

Operator Logika (1) o o && (logika AND) dan & (boolean logika AND) &&

Operator Logika (1) o o && (logika AND) dan & (boolean logika AND) && mensupports short-circuit evaluations (atau evaluasi perbagian); & tidak int i = 0; int j = 10; boolean test= false; test = (i > 10) && (j++ > 9); i= 0; j= 10; test=False test = (i > 10) & (j++ > 9); i= 0; j= 11; test=False Test. And. java

Operator Logika (2) o || (logika OR) dan | (boolean logika inclusive OR) int

Operator Logika (2) o || (logika OR) dan | (boolean logika inclusive OR) int i = 0; int j = 10; boolean test= false; test = (i < 10) || (j++ > 9); i= 0; j= 10; test=True test = (i < 10) | (j++ > 9); i= 0; j= 11; test=True Test. Or. java

Operator Logika (3) o ^ (boolean logika Exclusive. OR ) boolean val 1 =

Operator Logika (3) o ^ (boolean logika Exclusive. OR ) boolean val 1 = true; boolean val 2 = true; System. out. println(val 1 ^ val 2); F val 1 = false; val 2 = true; System. out. println(val 1 ^ val 2); T val 1 = false; val 2 = false; System. out. println(val 1 ^ val 2); F val 1 = true; System. out. println(val 1 ^ val 2); Test. Xor. java T

Operator Logika (4) o ! (logika NOT) boolean val 1 = true; boolean val

Operator Logika (4) o ! (logika NOT) boolean val 1 = true; boolean val 2 = false; System. out. println(!val 1); F System. out. println(!val 2); T Test. Not. java

Operator Logika (5) o Operator Kondisi(? : ) String status = ""; int grade

Operator Logika (5) o Operator Kondisi(? : ) String status = ""; int grade = 80; status = (grade >= 60)? "Passed": "Fail"; System. out. println( status ); Passed Kondisi. Operator. java

Operator Precedence o perintah yang dilakukan compiler ketika melakukan evaluasi terhadap operator, untuk mengajukan

Operator Precedence o perintah yang dilakukan compiler ketika melakukan evaluasi terhadap operator, untuk mengajukan perintah dengan hasil yang tidak ambigu/ hasil yag jelas 6%2*5+4/2+88 -10 ((6%2)*5)+(4/2)+88 -10;

Tugas: 1. a / b ^ c ^ d – e + f –

Tugas: 1. a / b ^ c ^ d – e + f – g * h+i 2. 3 * 10 *2 / 15 – 2 + 4 ^ 2^2 3. r ^ s * t / u – v + w ^ x – y++ 4. number 1 = 10 ; number 2 = 23 ; number 3 = 5