Agrupamento de Escolas do Castlo da Maia Regras

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Agrupamento de Escolas do Castêlo da Maia Regras de jogo de Andebol Módulo 6

Agrupamento de Escolas do Castêlo da Maia Regras de jogo de Andebol Módulo 6 – Op. 1 - Andebol Professora: Silvina Pais 2013/2014 Trabalho realizado por: Diogo Ferreira Tiago Martins

Principais Regras do Andebol Equipas: § Cada equipa é constituída por 7 jogadores de

Principais Regras do Andebol Equipas: § Cada equipa é constituída por 7 jogadores de campo e outros 7 no banco; § Não há limite de substituições e os suplentes podem entrar a qualquer momento; Tempo de Jogo: § O jogo tempo de 60 min divididos em duas partes de 30 min cada com intervalo de 10 min (dependendo do escalão); § Cada equipa tem o direito a pedir um “time-out”. O Golo: § É considerado golo quando a bola ultrapassa totalmente a linha de baliza.

Principais Regras do Andebol Guarda-Redes: § Pode tocar com qualquer parte do corpo para

Principais Regras do Andebol Guarda-Redes: § Pode tocar com qualquer parte do corpo para defender, dentro da área de baliza; § Não pode demorar na reposição da bola em jogo no lançamento de baliza; § Abandonar a área de baliza com a bola controlada e vice-versa; Jogar a bola: § É permitido lançar, agarrar, empurrar usando as mãos, e ainda, usar as coxas, cabeça, braços, tronco e joelhos; § A bola só pode estar 3 segundos nas mãos de um jogador; § Com a bola na mão é permitido dar 3 passos no máximo;

Principais Regras de Andebol Faltas e Condutas Antidesportivas: § É permitido utilizar os braços

Principais Regras de Andebol Faltas e Condutas Antidesportivas: § É permitido utilizar os braços e as mãos para bloquear ou ganhar posse da bola; § Pode-se utilizar o corpo para obstruir o adversário, mesmo quando este não tem posse da bola; § Pode-se estabelecer contacto corporal com um adversário, frente a frente e de braços dobrados, e manter este contacto para controlar e acompanhar o adversário. § Não é permitido arrancar ou bater na bola quando se encontra nas mãos do adversário; Lançamento de saída: § Após marcação do golo, o jogo é retomado com um lançamento de saída executado pela equipa que sofreu o golo; § O jogador que o executa deve estar com pelo menos um pé em contacto com a linha central e o outro pé sobre ou atrás da linha, até que a bola saia da sua mão;

Principais Regras do Andebol Lançamento de reposição em jogo: § É lançamento de reposição

Principais Regras do Andebol Lançamento de reposição em jogo: § É lançamento de reposição em jogo quando a bola toca no tecto ou num objecto fixo sobre o terreno de jogo. § O lançamento de reposição em jogo é executado no local onde a bola atravessou a linha lateral; § O lançador tem que estar de pé com um pé sobre a linha lateral até que a bola saia da sua mão; Lançamento de baliza: § Quando a bola atravessa a linha saída de baliza, depois de ter sido tocada em última lugar pelo guarda-redes ou um jogador da equipa atacante.

Principais Regras de Andebol Lançamento Livre: § O lançamento livre é executado no local

Principais Regras de Andebol Lançamento Livre: § O lançamento livre é executado no local onde a infracção ocorreu. Livre de 7 metros: § É marcado quando uma clara oportunidade de golo é impedida em qualquer parte do terreno de jogo. § O executante deve posicionar-se atrás da linha de 7 metros, e não deve tocar ou atravessar essa linha antes da bola deixar a sua mão; Sanções Disciplinares: § É mostrado cartão amarelo quando existe uma conduta antidesportiva e ainda quando a acção é dirigida principalmente ou exclusivamente ao adversário e não à bola; § Um jogador é excluído por 2 min quando um jogador tiver conduta antidesportiva repetida.

Principais Regras de Andebol § Um jogador é expulso depois de ter sido previamente

Principais Regras de Andebol § Um jogador é expulso depois de ter sido previamente sancionado com uma advertência e uma exclusão de 2 minutos.