Actividad 3 Arquitectura TCPIP Direccionamiento Enrutamiento Sumario 1

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Actividad # 3 Arquitectura TCP/IP. Direccionamiento. Enrutamiento

Actividad # 3 Arquitectura TCP/IP. Direccionamiento. Enrutamiento

Sumario: 1. Arquitectura TCP/IP. 2. Protocolo IP. 3. Direccionamiento. 4. Enrutamiento.

Sumario: 1. Arquitectura TCP/IP. 2. Protocolo IP. 3. Direccionamiento. 4. Enrutamiento.

1 Arquitectura TCP/IP

1 Arquitectura TCP/IP

TCP/IP vs OSI TCP/IP fue diseñado como la solución a un problema práctico de

TCP/IP vs OSI TCP/IP fue diseñado como la solución a un problema práctico de ingeniería. El modelo OSI, en cambio, fue propuesto como una aproximación teórica y también como una primera fase en la evolución de las redes de ordenadores. Por lo tanto, el modelo OSI es más fácil de entender, pero el modelo TCP/IP es el que realmente se usa.

Historia de TCP/IP En el 1973, la DARPA inició un programa de investigación de

Historia de TCP/IP En el 1973, la DARPA inició un programa de investigación de tecnologías de comunicación entre redes de diferentes características. Del proyecto surgen dos redes ARPANET y MILNET. Para comunicar las redes, se desarrollaron varios protocolos: El protocolo de Internet y los protocolos de control de transmisión. Posteriormente estos protocolos se englobaron en el conjunto de protocolos TCP/IP. En 1980, se incluyo en el UNIX 4. 2 de BERKELEY. Fue un protocolo standard en 1983. En 1983 surge Internet y el destino de TCP/IP va unido a esta.

Arquitectura de redes Una arquitectura de red es un plan que establece las reglas

Arquitectura de redes Una arquitectura de red es un plan que establece las reglas que gobiernan el diseño y la operación del hardware y el software de los componentes usados para formar la red de computadoras. Además definen los protocolos de comunicación que gobiernan la forma en que ocurrirá la comunicación.

Ejemplos de arquitectura de redes • TCP/IP • Novell Net. Ware (IPX/SPX) • Apple

Ejemplos de arquitectura de redes • TCP/IP • Novell Net. Ware (IPX/SPX) • Apple Talk • DECnet Fase IV • Sistemas de Trabajo en Redes Xerox (XNS) • SNA.

Características de TCP/IP Independencia de la tecnología de las redes soportes (abstracción del hardware):

Características de TCP/IP Independencia de la tecnología de las redes soportes (abstracción del hardware): TCP/IP opera sobre LANs, MANs y WANs. Interconexión universal: Sistema de direccionamiento que permite que cada estación conectada a la red posea una dirección diferente, usada para tomar las decisiones de enrutamiento. Acuses de recibo punto a punto y no en cada tramo del trayecto. Soporte de amplia gama de aplicaciones estandarizadas basadas en la existencia de las interfaces software existentes en cualquier sistema operativo actual. Trabajo de estandarización ágil y normas libremente disponibles en la propia red (los RFC).

Comparación entre OSI & TCP/IP

Comparación entre OSI & TCP/IP

Comparación entre OSI y TCP/IP Semejanzas Ambos se basan en el concepto de un

Comparación entre OSI y TCP/IP Semejanzas Ambos se basan en el concepto de un gran número de protocolos independientes. La funcionalidad de las capas es muy similar. Las capas encima de la de transporte son usuarios del servicio de transporte orientados a aplicaciones. Diferencias El modelo OSI se desarrolló antes de que se inventaran los protocolos. Este orden significa que el modelo no se orientó hacia un conjunto específico de protocolos. En TCP/IP primero llegaron los protocolos. El modelo fue una descripción de los protocolos existentes.

Comparación entre OSI y TCP/IP Diferencias El modelo OSI apoya la conexión tanto sin

Comparación entre OSI y TCP/IP Diferencias El modelo OSI apoya la conexión tanto sin conexión como la orientada a la conexión en la capa de red, pero en la capa de transporte que es mas importante(por que el servicio de transporte es visible a los usuarios) lo hace únicamente con la comunicación orientada a las conexión. TCP/IP sólo tiene un modo en la capa de red (sin conexión) pero apoya ambos en la capa de transporte, con lo que ofrece una alternativa a los usuarios.

Arquitectura TCP/IP. Capa de aplicación

Arquitectura TCP/IP. Capa de aplicación

Capa de Aplicación Contiene todos los protocolos de nivel superior. Responsable de las aplicaciones

Capa de Aplicación Contiene todos los protocolos de nivel superior. Responsable de las aplicaciones que se ejecutan sobre la red. En este conjunto existen más de 100 protocolos, entre ellos se encuentra el popular HTTP (Hyper. Text Transfer Protocol), para acceder a páginas web, ARP (Address Resolution Protocol) para la resolución de direcciones, FTP (File Transfer Protocol) para transferencia de archivos, SMTP (Simple Mail Transfer Protocol) y POP (Post Office Protocol) para correo electrónico, TELNET para acceder a equipos remotos, entre otros.

Arquitectura TCP/IP. Capa de Transporte

Arquitectura TCP/IP. Capa de Transporte

Capa de Transporte Permite que procesos de igual nivel realicen una comunicación extremo a

Capa de Transporte Permite que procesos de igual nivel realicen una comunicación extremo a extremo. Definidos protocolos para el nivel de transporte: TCP (Transmission Control Protocol) UDP (User Datagram Protocol)

TCP § Transmission-Control-Protocol - Protocolo de Control de Transmisión. § El protocolo garantiza que

TCP § Transmission-Control-Protocol - Protocolo de Control de Transmisión. § El protocolo garantiza que los datos serán entregados en su destino sin errores y en el mismo orden en que se transmitieron. § También proporciona un mecanismo para distinguir distintas aplicaciones dentro de una misma máquina, a través del concepto de puerto. § TCP da soporte a muchas de las aplicaciones más populares de Internet, incluidas HTTP, SMTP, SSH y FTP.

Servicios de la capa de transporte § Transmisión de flujo confiable, orientado a conexión:

Servicios de la capa de transporte § Transmisión de flujo confiable, orientado a conexión: Brindado por el TCP. § La mayoría de las aplicaciones necesitan más que la simple entrega de paquetes. § Permite que una aplicación en una computadora establezca una “conexión” con una aplicación en otra computadora para intercambiar un gran flujo de datos a través de una conexión como si esta fuera directa o permanente. § Realiza las funciones de fragmentación del flujo de datos en segmentos y viceversa, recuperación automática de los errores de transmisión, control de flujo, paquetes perdidos o duplicados, etc.

UDP § User Datagram Protocol - Protocolo de Datagrama de Usuario. § Proporciona un

UDP § User Datagram Protocol - Protocolo de Datagrama de Usuario. § Proporciona un nivel de transporte no fiable de datagramas, los envía sin que se haya establecido previamente una conexión. § Tampoco tiene confirmación ni control de flujo, por lo que los paquetes pueden adelantarse unos a otros. § Tampoco se sabe si ha llegado correctamente, ya que no hay confirmación de entrega o recepción.

UDP Su uso principal es para § Protocolos en los que el intercambio de

UDP Su uso principal es para § Protocolos en los que el intercambio de paquetes de la conexión/desconexión son mayores § Protocolos que no son rentables con respecto a la información transmitida. § Para la tx de audio y vídeo en t. real, donde no es posible realizar retransmisiones por los estrictos requisitos de retardo que se tiene en estos casos.

Servicios de la capa de transporte § Transporte de flujo no confiable, no orientado

Servicios de la capa de transporte § Transporte de flujo no confiable, no orientado a conexión: brindado por el UDP como extensión simple de los servicios del IP. § Empleado por aplicaciones que no requieren de control de flujo y de errores porque no los necesitan o porque desean implementarlos en los niveles superiores. § Usado ampliamente en las transferencias cortas y rápidas, en solicitudes respuestas cliente- servidor y para servicios en que es más importante la llegada en tiempo que la llegada libre de errores, Ej. Transmisión de audio y vídeo.

Arquitectura TCP/IP. Capa de Internet

Arquitectura TCP/IP. Capa de Internet

Capa de red La capa de red define una red de conmutación de paquetes

Capa de red La capa de red define una red de conmutación de paquetes no confiable y orientada a no conexión. Se acostumbra a denominar capa de Internet por su capacidad de interconectar redes. Su función es entregar datagramas a la red para que estos viajen a su destino final. A la capa de red pertenece el protocolo IP, que entrega a los niveles inferiores los datagramas IP para que sean transportados por la red. IP es responsable del esquema de direcciones (direcciones IP).

Características de los servicios de la capa de red Son la base de todos

Características de los servicios de la capa de red Son la base de todos los servicios TCP/IP. Es una abstracción del mismo servicio que ofrece la mayoría de las redes de conmutación de paquetes. Enrutamiento de paquetes por separado, basándose en la información presente en cada paquete. No se garantiza una entrega confiable y en orden. Se introducen directamente en el hardware subyacente (alta eficiencia). Son los responsables de que los protocolos TCP/IP sean adaptables a un amplio rango de hardware.

Arquitectura TCP/IP. Capa de acceso a red

Arquitectura TCP/IP. Capa de acceso a red

Capas de interfaz de red + Físico El modelo TCP/IP no define reglas para

Capas de interfaz de red + Físico El modelo TCP/IP no define reglas para estos niveles. Aquí se ubican todos los protocolos que permiten que los datagramas IP viajen por la red. Se encuentran desarrollados interfaces para todo tipo de red. Varían de host a host y de red a red.

Protocolos

Protocolos

2 Protocolo IP

2 Protocolo IP

Datagrama Es un fragmento de paquete que es enviado con la suficiente información para

Datagrama Es un fragmento de paquete que es enviado con la suficiente información para que la red pueda encaminar el fragmento, de manera independiente a los fragmentos restantes. La estructura de un datagrama es: cabecera y datos. Los datagramas tienen cabida en los servicios de red no orientados a la conexión (ejemplo UDP).

Datagrama IP

Datagrama IP

Partes del datagrama IP Versión: actualmente 4 (la versión 6 está en incorporación) Largo

Partes del datagrama IP Versión: actualmente 4 (la versión 6 está en incorporación) Largo del encabezado: Largo en palabras del encabezado. Tipo de Servicio: minimizar retardo, maximizar throughput, maximizar confiabilidad, minimizar costo monetario. Sólo uno de estos 4 bits puede estar activo. El largo total del datagrama en bytes. Incluye al encabezado. En la práctica no es recomendable enviar datagramas de más de 8 KB. Flags y offset de fragmentación: son usados cuando el datagrama debe ser fragmentado para poder pasar por redes que sólo admiten paquetes menores. Time-to-tive (TTL): Límite superior para el número de routers a través de los cuales el datagrama puede pasar (valores típicos 32. . 64). Protocol Number spotipprotn: Indica el protocolo de alto nivel al que IP debería entregar los datos del datagrama. Suma de chequeo: Suma complemento 1 de todos las palabras de 16 bits del encabezado menos al suma de chequeo.

¿Qué es una dirección IP? Es un número que identifica de manera lógica y

¿Qué es una dirección IP? Es un número que identifica de manera lógica y jerárquica a una interfaz de un dispositivo (habitualmente una computadora) dentro de una red que utilice el protocolo IP (Internet Protocol), que corresponde al nivel de red del protocolo TCP/IP. Esta dirección puede cambiar cada vez que se conecta (IP dinámica). Una dirección IP se implementa con un número de 32 bit que suele ser mostrado en cuatro grupos de números decimales de 8 bits.

¿Qué son las clases de dirección IP? Las clases de direcciones IP son divisiones

¿Qué son las clases de dirección IP? Las clases de direcciones IP son divisiones lógicas del espacio de direccionamiento que se utiliza para satisfacer las necesidades de los distintos tamaños de redes.

Clases de Internet La Internet Corporation for Assigned Names and Numbers (ICANN) reconoce tres

Clases de Internet La Internet Corporation for Assigned Names and Numbers (ICANN) reconoce tres clases de direcciones IP: Clase A: se diseñó para admitir redes de tamaño extremadamente grande, de más de 16 millones de direcciones de host disponibles. Clase B: se diseñó para cumplir las necesidades de redes de tamaño moderado a grande. Clase C: es el que se utiliza más frecuentemente en las clases de direcciones originales. Clase D: se creó para permitir multicast en una dirección IP. Clase E: son direcciones reservadas para investigaciones.

Clases de red y rangos de IP La dirección 0. 0 es utilizada por

Clases de red y rangos de IP La dirección 0. 0 es utilizada por las máquinas cuando están arrancando o no se les ha asignado dirección. Las direcciones 127. x. x. x se reservan para pruebas de retroalimentación. Se denomina dirección de bucle local o loopback.

Direcciones IP Clase, A, B, C, D y E Para adaptarse a redes de

Direcciones IP Clase, A, B, C, D y E Para adaptarse a redes de distintos tamaños y para ayudar a clasificarlas, las direcciones IP se dividen en grupos llamados clases. Esto se conoce como direccionamiento classful.

Direcciones IP reservadas Ciertas direcciones de host son reservadas y no pueden asignarse a

Direcciones IP reservadas Ciertas direcciones de host son reservadas y no pueden asignarse a dispositivos de la red. Estas direcciones de host reservadas incluyen: Dirección de red: Utilizada para identificar la red en sí. Dirección de broadcast: Utilizada para realizar el broadcast de paquetes hacia todos los dispositivos de una red. La dirección 0. 0 significa "este dispositivo" y solamente se utiliza cuando se está iniciando el sistema y no se conoce todavía la dirección asignada al dispositivo

Dirección de red

Dirección de red

Dirección de broadcast

Dirección de broadcast

Direcciones IP públicas Las direcciones IP públicas son exclusivas. Dos máquinas que se conectan

Direcciones IP públicas Las direcciones IP públicas son exclusivas. Dos máquinas que se conectan a una red pública nunca pueden tener la misma dirección IP porque las direcciones IP públicas son globales y están estandarizadas. Hay que obtener las direcciones IP públicas de un proveedor de servicios de Internet (ISP) o un registro, a un costo.

Direcciones IP privadas Las direcciones IP privadas son otra solución (IPv 6) al problema

Direcciones IP privadas Las direcciones IP privadas son otra solución (IPv 6) al problema del agotamiento de las direcciones IP públicas. No están conectadas a la Internet pueden utilizar cualquier dirección de host, siempre que cada host dentro de la red privada sea exclusivo. Los Routers de Internet descartan inmediatamente las direcciones privadas. El Router es el dispositivo que realiza la Traducción de direcciones de red (NAT), para la conversión de direcciones privadas en direcciones públicas y permitir que las direcciones privadas se conecten a la internet.

Direcciones Especiales Existen direcciones reservadas para el funcionamiento propio de Internet, como por ejemplo

Direcciones Especiales Existen direcciones reservadas para el funcionamiento propio de Internet, como por ejemplo los números 0 y 255 que permiten reenviar los paquetes de información a una red específica o a un grupo de computadoras conectadas a determinada red

Classless Direccionamiento entre dominios sin clase (CIDR): es un método de asignación de direcciones

Classless Direccionamiento entre dominios sin clase (CIDR): es un método de asignación de direcciones IP más eficaz. Aumenta el número de direcciones IP disponibles y reduce el tamaño de las tablas de direccionamiento. Los Proveedores de Servicios de Internet (ISP) suministran estas direcciones CIDR para que las utilicen sus clientes.

Subredes Consiste en dividir las clases de direcciones de red completas en partes de

Subredes Consiste en dividir las clases de direcciones de red completas en partes de menor tamaño, para evitar el completo agotamiento de las direcciones IP. Dividir una red en subredes significa utilizar una máscara de subred para dividir la red y convertir una gran red en segmentos más pequeños, más eficientes y administrables o subredes.

Subredes El espacio de direcciones de una red puede ser subdividido a su vez

Subredes El espacio de direcciones de una red puede ser subdividido a su vez creando subredes autónomas separadas. Ej. Cuando necesitamos agrupar todos los empleados pertenecientes a un Dpto. de una empresa. En este caso crearíamos una subred que englobara las direcciones IP de éstos. Para conseguirlo hay que reservar bits del campo host para identificar la subred estableciendo a uno los bits de redsubred en la máscara. Por ejemplo la dirección 172. 16. 1. 1 con máscara 255. 0. 0 nos indica que los dos primeros bytes identifican la red (por ser una dirección de clase B).

Direccionamiento & Mask El direccionamiento es una función clave de los protocolos de capa

Direccionamiento & Mask El direccionamiento es una función clave de los protocolos de capa de Red que permite la Tx. D entre hosts de la misma red o en redes diferentes. La máscara de red es una combinación de bits que sirve para delimitar el ámbito de una red de computadoras. Su función es indicar a los dispositivos qué parte de la dirección IP es el número de la red, incluyendo la subred, y qué parte es la correspondiente al host. Ejemplo: 10. 0/8, tiene como máscara de red 255. 0. 0. 0

Máscara de Red

Máscara de Red

Direccionamiento & Mask La máscara de subred es un código numérico que forma parte

Direccionamiento & Mask La máscara de subred es un código numérico que forma parte de la dirección IP de los pc, tiene el mismo formato que la dirección IP, pero afecta sólo a un segmento particular de la red. Ejemplo: A una compañía se le ha asignado la red 200. 3. 25. 0. La máscara es 255. 0 (o /24). La compañía decide dividir esta red en 8 subredes, con lo cual, la máscara de subred tiene que recorrer 3 bits más. Se toman 3 bits de la porción que corresponde al host. Eso resulta en una máscara de subred /27. La máscara de la subred es 255. 224.

3 Direccionamiento

3 Direccionamiento

Pasos del direccionamiento: 1. Identificar si existen o no redes internas entre los router.

Pasos del direccionamiento: 1. Identificar si existen o no redes internas entre los router. 2. Organizar las subredes de mayor a menor, teniendo en cuenta, las conexiones existentes entre los router y las interfaces de éstos con las subredes. 3. Definir si es posible direccionar, para esto, se suma la cantidad total de conexiones implicadas y definir cuantos bits hacen falta para direccionar esa cantidad, y revisar si con la cantidad asignada para direccionar se puede proceder con la cantidad necesitada. En caso de que no se pueda se detiene el proceso. 4. Definir si el direccionamiento será homogéneo o eficiente. Homogéneo: # de bits necesarios para direccionar todas las subredes + # de bits necesarios para direccionar la mayor de las subredes ≤ # de bits que tengo para direccionar. 5. Comenzar el proceso de direccionamiento por la mayor de las subredes.

Ejercicio de Direccionamiento. Se tiene una empresa que consta de 9 subredes a direccionar.

Ejercicio de Direccionamiento. Se tiene una empresa que consta de 9 subredes a direccionar. Para ello se tiene la dirección: 172. 16. 192. 0/21 El diagrama de la red es el siguiente:

Respuesta. Paso 1: Organizar las subredes de mayor a menor teniendo en cuenta las

Respuesta. Paso 1: Organizar las subredes de mayor a menor teniendo en cuenta las redes de routers ya identificadas y los enlaces a routers de cada una de las subredes. También es importante señalar cuantos bits se necesitaría para direccionar las conexiones cada una de las subredes.

Respuesta. Paso 2: ¿Se puede direccionar? Definir si es posible o no realizar el

Respuesta. Paso 2: ¿Se puede direccionar? Definir si es posible o no realizar el direccionamiento. Para ello se suma la cantidad total de conexiones involucradas en el proceso y se determina cuántos bits hicieran falta para direccionar esa cantidad. Para el caso del ejemplo la suma de todas las conexiones seria de 445 para lo cual harán falta 9 bits (2^9=512). Se comprueba si alcanza con los bits que tenemos para direccionar. Para este caso el proveedor de servicios dio un /21 eso significa que lo que se tiene para direccionar son los 11 bits 9<11 -> Sí se puede direccionar.

Respuesta. Paso 3: ¿Es posible el direccionamiento Homogéneo? Homogéneo #Bits necesarios para direccionar todas

Respuesta. Paso 3: ¿Es posible el direccionamiento Homogéneo? Homogéneo #Bits necesarios para direccionar todas las subredes + #bits necesarios para direccionar la mayor de las redes ≤ #bits que tengo para direccionar (acorde a lo que dio el proveedor de servicios). 9 subredes -> 4 bits La mayor de las subredes tiene 201 conexiones por lo que para direccionar todas harían falta 8 bits. 8+4 = 12 > 11 (bits que proveedor de servicios nos deja libre) No es posible hacer un direccionamiento homogéneo

Respuesta. Paso 5: Direccionando Se inicia por la >. Para este caso sería F

Respuesta. Paso 5: Direccionando Se inicia por la >. Para este caso sería F de 201 conexiones. Se desglosa la dirección del proveedor 172. 16. 192. 0/21 172. 16. 1 1 0 0 0 X X X X Apartamos los 8 bits imprescindibles para direccionar las conexiones de esta primera subred. 172. 16. 1 1 0 0 0 X X X X Nos quedarían 3 bits para direccionar las dos subredes que operan con 8 bits, la F y la H. Le ubicamos un indicador a la subred F en base a 3 bits que bien puede ser 001 o cualquier otra combinación posible menos 000. 172. 16. 1 1 0 001. X X X X

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Respuesta. Paso 5: Direccionando (cont. . . ) Posteriormente determinamos lo que sería la dirección de subred , la de difusión y la máscara para esa subred. Dirección de subred Se obtiene llevando todos los bits de host a 0. 172. 16. 1 1 0 001. 0 0 0 0 Y convirtiendo la dirección en valores de octetos decimales. 172. 16. 193. 0

Respuesta. Paso 5: Direccionando (cont. . . ) Dirección de difusión o broadcast Se

Respuesta. Paso 5: Direccionando (cont. . . ) Dirección de difusión o broadcast Se obtiene llevando todos los bits de host a 1. 172. 16. 1 1 0 001. 1 1 1 1 Y convirtiendo la dirección en valores de octetos decimales. 172. 16. 193. 255 Máscara Se obtiene llevando todos los bits de red a 1 y el resto a 0. 11111111. 0000 Y convirtiendo la dirección en valores de octetos decimales. 255. 0

Respuesta. Paso 5: Direccionando (cont. . . ) Observación Es válido aclarar que para

Respuesta. Paso 5: Direccionando (cont. . . ) Observación Es válido aclarar que para el direccionamiento eficiente la máscara para todas las subredes que operen con un mismo número de bits será igual pero será diferente de las que operen con un número de bits diferentes para direccionar sus conexiones.

Respuesta. Paso 5: Direccionando (cont. . . ) Una vez que ya se determinó

Respuesta. Paso 5: Direccionando (cont. . . ) Una vez que ya se determinó la direcciones de subred, difusión y la máscara, se indica por un problema organizativo cuál sería en cada subred las direcciones de el primer y último host. Para este caso sería: 172. 16. 1 1 0 001. 0 0 0 0 1 Y 172. 16. 1 1 0 001. 1 1 0 0 1 Lo que después se traduce como: 172. 16. 193. 1 172. 16. 193. 201

Respuesta. Paso 6: Direccionando H de 131 conexiones. Dirección de subred (ahora se uso

Respuesta. Paso 6: Direccionando H de 131 conexiones. Dirección de subred (ahora se uso el indicador 010 para la subred H ya que para F se había usado 001) 172. 16. 1 1 0 010. 0 0 0 0 -> 172. 16. 194. 0 Dirección de difusión o broadcast 172. 16. 1 1 0 010. 1 1 1 1 -> 172. 16. 194. 255 Máscara Para este caso sería la misma porque esta subred opera la misma cantidad de bits que la anterior en el direcionamiento de los host , por lo quedaría exactamente igual. 11111111. 0000 -> 255. 0

Respuesta. Paso 6: Direccionando (cont. . . ) Una vez que ya se determinó

Respuesta. Paso 6: Direccionando (cont. . . ) Una vez que ya se determinó la direcciones de subred, difusión y la máscara, se indica por un problema organizativo cuál sería en cada subred las direcciones de el primer y último host. Para este caso sería: 172. 16. 1 1 0 010. 0 0 0 0 1 Y 172. 16. 1 1 0 010. 1 0 0 0 1 1 Lo que después se traduce como: 172. 16. 194. 131

Respuesta. Paso 7: Direccionando B de 41 conexiones. 172. 16. 1 1 0 0

Respuesta. Paso 7: Direccionando B de 41 conexiones. 172. 16. 1 1 0 0 1 1. X X X X Dirección de subred 172. 16. 1 1 0 011. 0 1 0 0 0 -> 172. 16. 195. 64 Dirección de difusión o broadcast 172. 16. 1 1 0 011. 0 1 1 1 1 -> 172. 16. 195. 127 Máscara Para este caso sería la misma porque esta subred opera la misma cantidad de bits que la anterior en el direcionamiento de los host , por lo quedaría exactamente igual. 11111111. 11000000 -> 255. 192

Respuesta. Paso 7: Direccionando (cont. . . ) Una vez que ya se determinó

Respuesta. Paso 7: Direccionando (cont. . . ) Una vez que ya se determinó la direcciones de subred, difusión y la máscara, se indica por un problema organizativo cuál sería en cada subred las direcciones de el primer y último host. Para este caso sería: 172. 16. 1 1 0 011. 0 1 0 0 0 1 Y 172. 16. 1 1 0 011. 0 1 1 0 0 0 Lo que después se traduce como: 172. 16. 195. 65 172. 16. 195. 106

Respuesta. Paso 8: Direccionando A de 31 conexiones. 172. 16. 1 1 0 0

Respuesta. Paso 8: Direccionando A de 31 conexiones. 172. 16. 1 1 0 0 1 1. X X X X Dirección de subred 172. 16. 1 1 0 011. 1 0 0 0 0 -> 172. 16. 195. 128 Dirección de difusión o broadcast 172. 16. 1 1 0 011. 1 0 1 1 1 -> 172. 16. 195. 191 Máscara Para este caso sería la misma porque esta subred opera la misma cantidad de bits que la anterior en el direcionamiento de los host , por lo quedaría exactamente igual. 11111111. 11000000 -> 255. 192

Respuesta. Paso 8: Direccionando (cont. . . ) Una vez que ya se determinó

Respuesta. Paso 8: Direccionando (cont. . . ) Una vez que ya se determinó la direcciones de subred, difusión y la máscara, se indica por un problema organizativo cuál sería en cada subred las direcciones de el primer y último host. Para este caso sería: 172. 16. 1 1 0 011. 1 0 0 0 1 Y 172. 16. 1 1 0 011. 1 0 0 1 1 1 Lo que después se traduce como: 172. 16. 195. 129 172. 16. 195. 159

Respuesta. Paso 9: Direccionando. I I de 21 conexiones. 172. 16. 1 1 0

Respuesta. Paso 9: Direccionando. I I de 21 conexiones. 172. 16. 1 1 0 0 1 1. X X X X Dirección de subred 172. 16. 1 1 0 011. 0 0 1 0 0 0 -> 172. 16. 195. 32 Dirección de difusión o broadcast 172. 16. 1 1 0 011. 0 0 1 1 1 -> 172. 16. 195. 63 Máscara Para este caso sería la misma porque esta subred opera la misma cantidad de bits que la anterior en el direcionamiento de los host , por lo quedaría exactamente igual. 11111111. 11100000 -> 255. 224

Respuesta. Paso 9: Direccionando (cont. . . ) Una vez que ya se determinó

Respuesta. Paso 9: Direccionando (cont. . . ) Una vez que ya se determinó la direcciones de subred, difusión y la máscara, se indica por un problema organizativo cuál sería en cada subred las direcciones de el primer y último host. Para este caso sería: 172. 16. 1 1 0 011. 0 0 1 Y 172. 16. 1 1 0 011. 0 0 1 1 0 1 Lo que después se traduce como: 172. 16. 195. 33 172. 16. 195. 53

Respuesta. Paso 10: Direccionando. I G de 14 conexiones. 172. 16. 1 1 0

Respuesta. Paso 10: Direccionando. I G de 14 conexiones. 172. 16. 1 1 0 0 1 1. X X X X Dirección de subred 172. 16. 1 1 0 011. 0 0 0 1 0 0 -> 172. 16. 195. 16 Dirección de difusión o broadcast 172. 16. 1 1 0 011. 0 0 0 1 1 1 -> 172. 16. 195. 31 Máscara Para este caso sería la misma porque esta subred opera la misma cantidad de bits que la anterior en el direcionamiento de los host , por lo quedaría exactamente igual. 11111111. 11110000 -> 255. 240

Respuesta. Paso 10: Direccionando (cont. . . ) Una vez que ya se determinó

Respuesta. Paso 10: Direccionando (cont. . . ) Una vez que ya se determinó la direcciones de subred, difusión y la máscara, se indica por un problema organizativo cuál sería en cada subred las direcciones de el primer y último host. Para este caso sería: 172. 16. 1 1 0 011. 0 0 0 1 Y 172. 16. 1 1 0 011. 0 0 0 1 1 0 Lo que después se traduce como: 172. 16. 195. 17 y 172. 16. 195. 30

Respuesta. Paso 11: Direccionando. I las redes internas entre los routers, todas de 2

Respuesta. Paso 11: Direccionando. I las redes internas entre los routers, todas de 2 conexiones. 172. 16. 1 1 0 0 1 1. X X X X Dirección de subred 172. 16. 1 1 0 011. 0 0 0 1 0 0 -> 172. 16. 195. 4 Dirección de difusión o broadcast 172. 16. 1 1 0 011. 0 0 0 1 1 1 -> 172. 16. 195. 7 Máscara Para este caso sería la misma porque esta subred opera la misma cantidad de bits que la anterior en el direcionamiento de los host , por lo quedaría exactamente igual. 11111111. 11111100 -> 255. 252

Respuesta. Paso 11: Direccionando (cont. . . ) Una vez que ya se determinó

Respuesta. Paso 11: Direccionando (cont. . . ) Una vez que ya se determinó la direcciones de subred, difusión y la máscara, se indica por un problema organizativo cuál sería en cada subred las direcciones de el primer y último host. Para este caso sería: 172. 16. 1 1 0 011. 0 0 0 1 Y 172. 16. 1 1 0 011. 0 0 0 1 1 0 Lo que después se traduce como: 172. 16. 195. 5 172. 16. 195. 6 Análogamente continuaremos todo el proceso para el resto de las subredes de routers.

2 - La red de una empresa está compuesta por 3 redes físicas con

2 - La red de una empresa está compuesta por 3 redes físicas con 100, 50 y 25 hosts como se muestra en la figura. A la empresa le asignan la dirección 128. 20. 32. 0/22. Distribuir la dirección entre cada una de las redes y especificar la máscara de cada una. R 1 Red A (50 Hosts) (2 conexiones) R 3 R 2 Red B (100 Hosts) Red C (25 Hosts)

Conexiones Bits B 101 7 A 51 6 C 26 5 R 1 -R

Conexiones Bits B 101 7 A 51 6 C 26 5 R 1 -R 2 2 2 R 1 -R 3 2 2 Subred Total: 5 Total: 182 Mayor: 7 182 conexions que necesitan 8 bits (28 -2=254 y 254>182) como se necesitan 8 bits y hay disponibles 10 bits para hosts en la dirección dada, se cumple la condición pues (8<10)

5 subredes, se necesitan por tanto 3 bits que dan un total de 8

5 subredes, se necesitan por tanto 3 bits que dan un total de 8 subredes. (23=8 y 8>5). La mayor subred es la B con 101 conexiones, que necesita 7 bits (27 -2=126 > 101). Luego la suma de los dos valores anteriores 3 + 7 = 10 bits cifra igual a los bits dedicados a hosts en la dirección que se proporcionó, por tanto se puede hacer un direccionamiento homogéneo.

4 Enrutamiento

4 Enrutamiento

Conclusiones: § Comparación de arquitectura TCP/IP con el modelo OSI. § Arquitectura TCP/IP. §

Conclusiones: § Comparación de arquitectura TCP/IP con el modelo OSI. § Arquitectura TCP/IP. § Protocolo IP.