Actividad 1 Juego de luces Arduino breadboard luces
Actividad 1: Juego de luces. Arduino + breadboard + luces LED = Efectos de luces!
int pines. Leds[] = {2, 3, 4, 5, 6, 7};
int pines. Leds[] = {2, 3, 4, 5, 6, 7}; void setup() { pin. Mode (pines. Leds[0], OUTPUT); pin. Mode (pines. Leds[1], OUTPUT); pin. Mode (pines. Leds[2], OUTPUT); pin. Mode (pines. Leds[3], OUTPUT); pin. Mode (pines. Leds[4], OUTPUT); pin. Mode (pines. Leds[5], OUTPUT); }
int pines. Leds[] = {2, 3, 4, 5, 6, 7}; void setup() { pin. Mode (pines. Leds[0], OUTPUT); pin. Mode (pines. Leds[1], OUTPUT); pin. Mode (pines. Leds[2], OUTPUT); pin. Mode (pines. Leds[3], OUTPUT); pin. Mode (pines. Leds[4], OUTPUT); pin. Mode (pines. Leds[5], OUTPUT); pin. Mode (pines. Leds[6], OUTPUT); } Notas: cuando usamos el int es cuando usamos Variables del pin. Pin. Mode: Configura el pin OUTPUT: salida LOW: Apagar HIGH: Encender void loop() { digital. Write (pines. Leds[0], HIGH); delay (500); digital. Write (pines. Leds[0], LOW); digital. Write (pines. Leds[1], HIGH); delay (500); digital. Write (pines. Leds[1], LOW); digital. Write (pines. Leds[2], HIGH); delay (500); digital. Write (pines. Leds[2], LOW); digital. Write (pines. Leds[3], HIGH); delay (500); digital. Write (pines. Leds[3], LOW); digital. Write (pines. Leds[4], HIGH); delay (500); digital. Write (pines. Leds[4], LOW); digital. Write (pines. Leds[5], HIGH); delay (500); digital. Write (pines. Leds[5], LOW); delay (500); }
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