A szmtgp felptse Szmtgpek tpusai 1 Mikroszmtgpek Szemlyi

  • Slides: 160
Download presentation
A számítógép felépítése

A számítógép felépítése

Számítógépek típusai 1 Mikroszámítógépek: Személyi számítógépek (Personal Computer – PC) Kis méret Könnyű kezelhetőség

Számítógépek típusai 1 Mikroszámítógépek: Személyi számítógépek (Personal Computer – PC) Kis méret Könnyű kezelhetőség Felhasználóbarát szoftverek Asztali számítógépek (desktop) Apple: Machintosh n Számos IBM számítógép n Készítette: Kőrössy Ildikó 2

Számítógépek típusai 2 Laptop n n Hordozható számítógép Hálózatról vagy elemről működtethető Notebook n

Számítógépek típusai 2 Laptop n n Hordozható számítógép Hálózatról vagy elemről működtethető Notebook n A laptopnál kisebb méretű hordozható számítógép, általában kényelmesen elfér egy aktatáskában Pocket PC (palmtop) n n n Egészen kis méretű Elfér akár egy zsebben is Egyszerű feladatokra, kevés adat tárolására alkalmas Készítette: Kőrössy Ildikó 3

Számítógépek típusai 3 Munkaállomások (workstation) Szintén kis méret Nagy tudás Hatékony szoftverek Tervezők, kutatók

Számítógépek típusai 3 Munkaállomások (workstation) Szintén kis méret Nagy tudás Hatékony szoftverek Tervezők, kutatók használják Széles körűen használatosak: SUN, Apollo, Hewlet-Packard és az IBM munkaállomások Készítette: Kőrössy Ildikó 4

Számítógépek típusai 4 Miniszámítógépek Kis méret (kb. asztal nagyságú) Általános célú számítógép Sokszor használják

Számítógépek típusai 4 Miniszámítógépek Kis méret (kb. asztal nagyságú) Általános célú számítógép Sokszor használják őket mikroszámítógépekből álló hálózat központi gépeként Legelterjedtebbek: a DEC cég VAX gépei Készítette: Kőrössy Ildikó 5

Számítógépek típusai 5 Nagyszámítógépek (mainframe) Nagy méret (egységei akár egy szobát is megtöltenek) Általános

Számítógépek típusai 5 Nagyszámítógépek (mainframe) Nagy méret (egységei akár egy szobát is megtöltenek) Általános külön gépteremben helyezik el, ahova csak a kezelőszemélyzet léphet be Nagymennyiségű adat tárolására, feldolgozására, illetve bonyolult számításigényes programok futtatására szolgálnak (több millió utasítás/s) Mamutvállalatok, nagy bankok adatfeldolgozására Kb. ¾ részét: IBM cég készítette Készítette: Kőrössy Ildikó 6

Számítógépek típusai 6 Szuperszámítógépek (supercomputers) Legnagyobb méret Nagyon nagy mennyiségű adatot kéépesek rövid idő

Számítógépek típusai 6 Szuperszámítógépek (supercomputers) Legnagyobb méret Nagyon nagy mennyiségű adatot kéépesek rövid idő alatt feldolgozni Általában számos processzor (akár 1 000 db!) található bennük, melyek párhuzamosan működnek Kormányzati, állami intézmények Világ időjárásának előrejelzése Katonai célok, modellezések, szimulációk CRAY számíítógépek Készítette: Kőrössy Ildikó 7

Számítógépek adatábrázolása 1 Az információ alapegysége a bit (binary digit), ami 1 vagy 0

Számítógépek adatábrázolása 1 Az információ alapegysége a bit (binary digit), ami 1 vagy 0 (igaz vagy hamis, magasabb vagy alacsonyabb elektromos feszültségi szint) értéket vehet fel. Az információfeldolgozás alapegysége a bájt (Byte, B), a legkisebb címezhető egység, 8 bitből áll. Készítette: Kőrössy Ildikó 8

Számítógépek adatábrázolása 2 Egy bájton a bitek sorozata 28=256 -féleképpen alakítható ki. Nagyobb egységek:

Számítógépek adatábrázolása 2 Egy bájton a bitek sorozata 28=256 -féleképpen alakítható ki. Nagyobb egységek: 8 bit = 1 B (bájt) 1024 B =1 KB (Kilobájt) 1024 KB = 1 MB (Megabájt) 1024 MB = 1 GB (Gigabájt) 1024 GB = 1 TB (Terabájt) 1024 TB = 1 PB (Petabájt) 1024 PB = 1 EB (Exabájt) Készítette: Kőrössy Ildikó 9

Számítógépek adatábrázolása 3 Adattípusok n szöveges n numerikus n logikai n utasítás n képi/hang

Számítógépek adatábrázolása 3 Adattípusok n szöveges n numerikus n logikai n utasítás n képi/hang A tárolt, egybetartozó információkat állományoknak, fájloknak (file) nevezzük Készítette: Kőrössy Ildikó 10

Karakterek ábrázolása a számítógépben 1 Az angol ABC betűinek száma (26), nagybetűk, számjegyek, írásjelek,

Karakterek ábrázolása a számítógépben 1 Az angol ABC betűinek száma (26), nagybetűk, számjegyek, írásjelek, egyéb speciális jelek, kb. százféle jel. Tekintetbe véve az egyéb megkívánt jeleket is, egy ilyen jel, karakter tárolására 8 bitet szükséges. Így 28=256 különféle jel tárolható. Egy hozzárendelési szabály, egy táblázat szerint, minden egyes bitsorozat egy karaktert, jelet jelképez, mely szabály nemzetközileg elfogadott, egységes, szabványos kódrendszer (ASCII). Készítette: Kőrössy Ildikó 11

Karakterek ábrázolása a számítógépben 2 ASCII = American Standard Code for Information Interchange, általában:

Karakterek ábrázolása a számítógépben 2 ASCII = American Standard Code for Information Interchange, általában: mini és mikroszámítógépeken. Az ASCII kódrendszerben a: 0 és 127 között a rögzített (azaz mindenhol a világon ugyanazon) jelek helyezkednek el, 128 és 255 között a nemzetfüggő átdefiniálható jelek vannak (pl. a magyar ékezetes betűk). A Microsoft cég Magyarország (és Közép-Európa) számára a 852 -es jelű, Latin II. kódlapot adta. Általában az EBCDIC kódrendszert használják a nagyszámítógépeken. Készítette: Kőrössy Ildikó 12

Számábrázolás A számítástechnikában a 2 -es és a könnyebb olvashatóság érdekében a 16 -os

Számábrázolás A számítástechnikában a 2 -es és a könnyebb olvashatóság érdekében a 16 -os (régebben a 8 -as) számrendszer terjedt el. A gépben az adatábrázolás kettes számrendszerben történik. A számítógép eltérően tárolja az egész és a valós (tört) számokat. Készítette: Kőrössy Ildikó 13

Fixpontos vagy egész ábrázolás 1 Az előjeles egész számok ábrázolására a kettes komplemens képzés

Fixpontos vagy egész ábrázolás 1 Az előjeles egész számok ábrázolására a kettes komplemens képzés módszerét alkalmazzuk: a bináris szám minden jegyét átfordítjuk a másik jegyre. A szám ellentettjét úgy kapjuk, hogy a komplemenshez hozzáadunk 1 -et. Készítette: Kőrössy Ildikó 14

Fixpontos vagy egész ábrázolás 2 Az 1 byte-on (8 bit) történő ábrázolás természetesen csak

Fixpontos vagy egész ábrázolás 2 Az 1 byte-on (8 bit) történő ábrázolás természetesen csak 8 számjegyet jelent, melyből az első bit az előjel bit: 0 : pozitív előjel 1 : negatív előjel 1 byte: -128 … 127 (27 -1) (256 lehetőség) 2 byte: -32 768 … 32 767 (215 -1) (65 536 lehetőség) Készítette: Kőrössy Ildikó 15

Fixpontos vagy egész ábrázolás 3 Pl: Számítsuk ki: -12(10) = ? (2) 12 (1

Fixpontos vagy egész ábrázolás 3 Pl: Számítsuk ki: -12(10) = ? (2) 12 (1 byte-on): 0000 1100 12 komplemense: 1111 0011 + 1 12 ellentettje: 1111 0100 Tehát: -12(10) = 1111 0100(2) Ellenőrzés: 12+(-12): 1 0000 (Túlcsordulás!) Készítette: Kőrössy Ildikó 16

Lebegőpontos vagy valós ábrázolás 1 Ehhez a számot ún. kettes normálalakra kell hozni: szám=mantissza*bszrkarakterisztika

Lebegőpontos vagy valós ábrázolás 1 Ehhez a számot ún. kettes normálalakra kell hozni: szám=mantissza*bszrkarakterisztika Pl. : 154=1, 54*102 (számrendszer: 10) 11, 01=0, 1101*210 (számrendszer: 2) A mantissza 0 és 1 közé esik. A karakterisztika a hatvány. Készítette: Kőrössy Ildikó 17

Lebegőpontos vagy valós ábrázolás 2 Megegyezés szerint az egyszeres pontosságú lebegőpontos számábrázolás 4 byte-on

Lebegőpontos vagy valós ábrázolás 2 Megegyezés szerint az egyszeres pontosságú lebegőpontos számábrázolás 4 byte-on történik, 1 byte: karakterisztika Az első bit ezekben az esetekben az előjeleknek van 3 byte: mantissza fenntartva. Ebben az esetben az ábrázolt szám nagysága: 2 -128 és 2127 között lehet. Ha 4 byte nem elegendő, 8 byte-on dolgozhatunk, ekkor a szám kétszeres pontosságú lebegőpontos ábrázolásáról beszélünk, 2 byte: karakterisztika 6 byte: mantissza Készítette: Kőrössy Ildikó 18

Lebegőpontos vagy valós ábrázolás 3 A kettes számrendszer tört helyi értékei: 0, 5 =1/2

Lebegőpontos vagy valós ábrázolás 3 A kettes számrendszer tört helyi értékei: 0, 5 =1/2 =0, 1 0, 25 =1/4 =0, 01 0, 125 =1/8 =0, 001 0, 0625 =1/16 =0, 0001 stb. Készítette: Kőrössy Ildikó 19

Lebegőpontos vagy valós ábrázolás 4 Pl: Számítsuk ki: -45, 875(10) = ? (2) 45(10)=101101(2)

Lebegőpontos vagy valós ábrázolás 4 Pl: Számítsuk ki: -45, 875(10) = ? (2) 45(10)=101101(2) 45, 875(10)=101101, 111(2) , 875(10)=, 111(2) Tehát normál alak (2)-ben: 0, 101101111*26=0, 101101111*2110 - Előjel: 1 (mert: negatív) Készítette: Kőrössy Ildikó 20

Lebegőpontos vagy valós ábrázolás 5 - Karakterisztika (hatvány): 100 0110 7 biten torzítva: +64(10)=+100

Lebegőpontos vagy valós ábrázolás 5 - Karakterisztika (hatvány): 100 0110 7 biten torzítva: +64(10)=+100 0000(2) (így a negatív hatványok esetében nincs egyéb változás): - Mantissza (3 byte-on): 1011 0111 1000 0000 TEHÁT: 1100 0110 1011 0111 1000 0000 Készítette: Kőrössy Ildikó 21

A számítógép működése 1 Mit kell tudnia? • beolvasni a végrehajtandó műveleteket és az

A számítógép működése 1 Mit kell tudnia? • beolvasni a végrehajtandó műveleteket és az adatokat, • végrehajtani a műveleteket az adatokkal, • ki kell jeleznie, ill. tárolnia kell az eredményeket, • legfőképpen vezérelnie kell az egész folyamatot. Készítette: Kőrössy Ildikó 22

A számítógép működése 2 Ennek megfelelően a számítógépnek 5 fő egysége van: bemenő (input)

A számítógép működése 2 Ennek megfelelően a számítógépnek 5 fő egysége van: bemenő (input) egység, kimenő (output) egység, vezérlő egység aritmetikai (műveletvégző) egység, tároló egység. Készítette: Kőrössy Ildikó 23

Fizikai felépítés 1 Fizikailag a legtöbb személyi számítógép legalább három részből tevődik össze: n

Fizikai felépítés 1 Fizikailag a legtöbb személyi számítógép legalább három részből tevődik össze: n n n Alapgép Monitor Billentyűzet Szükség esetén: n n Egér Nyomtató A különféle részegységeket tartalmazó, illetve ilyenekkel kiegészített számítógépeket számítógép -konfigurációknak nevezzük. -konfiguráció Készítette: Kőrössy Ildikó 24

Fizikai felépítés 2 A számítógépek fizikai kiépítése sem egységes. A hordozható számítógépek (laptop, notebook,

Fizikai felépítés 2 A számítógépek fizikai kiépítése sem egységes. A hordozható számítógépek (laptop, notebook, palmtop) teljesen egybe vannak építve. n Asztali kivitelű PC-k (Personal Computer) általában több, egymással összekapcsolt részegységből állnak. n Készítette: Kőrössy Ildikó 25

Harver, Szoftver Hardvernek nevezzük valamely számítógép Hardver elektronikus és mechanikus alkatrészeinek összességét. Hardver =

Harver, Szoftver Hardvernek nevezzük valamely számítógép Hardver elektronikus és mechanikus alkatrészeinek összességét. Hardver = „kemény” áru, = megfogható. Szoftvernek nevezzük a számítógépen futó, illetve Szoftver futtatható programok összességét. Szoftver = „lágy” áru, = megfoghatatlan. A szoftvert mindig valamilyen adathordozó tartalmazza. Készítette: Kőrössy Ildikó 26

Funkcionális felépítés A hardver funkcionálisan három fő részre osztható: Központi feldolgozó egység (CPU) n

Funkcionális felépítés A hardver funkcionálisan három fő részre osztható: Központi feldolgozó egység (CPU) n Memória n Perifériák n Készítette: Kőrössy Ildikó 27

CPU 1 Central Processing Unit. A számítógép „agya”. Irányítja a számítógép adatforgalmát, feldolgozza az

CPU 1 Central Processing Unit. A számítógép „agya”. Irányítja a számítógép adatforgalmát, feldolgozza az adatokat. PC: a CPU egyetlen integrált áramköri lapkán helyezkedik el Fő részei: n n n Vezérlő egység (CU) Aritmetikai és logikai műveleteket végző egység (ALU) Regisztertömb Készítette: Kőrössy Ildikó 28

CPU 2 CPU jellemzője: utasításkészlet azoknak az utasításoknak a halmaza, amelyeket a processzor értelmezni

CPU 2 CPU jellemzője: utasításkészlet azoknak az utasításoknak a halmaza, amelyeket a processzor értelmezni tud. A különféle számítógépcsaládokhoz különféle processzorokat fejlesztettek ki, melyek eltérő utasításkészlettel rendelkeznek. (pl. : IBM PC, Apple Machintosh gépcsalád). Az egy családba tartozó gépek fejlesztésénél a régebbi processzorok utasításkészletét bővítették. Készítette: Kőrössy Ildikó 29

CU 1 A központi vezérlő egység (CU) feladata: az utasítások értelmezése; n az utasítások

CU 1 A központi vezérlő egység (CU) feladata: az utasítások értelmezése; n az utasítások ütemezése; n a fizikai egységek közötti szinkronizációt; n az utasítások végrehajtatása. n A CU-ban: egy órajel-generátor: órajel-generátor meghatározott időnként órajelet bocsát ki. Az órajelek frekvenciáját Hertz-ben (MHz) mérjük. Két órajel között eltelt idő: ciklusidő Készítette: Kőrössy Ildikó 30

CU 2 Az egyes gépi utasítások végrehajtása az órajel hatására történik. Az órajelre a

CU 2 Az egyes gépi utasítások végrehajtása az órajel hatására történik. Az órajelre a vezérlő egység megkezdi a következő utasítás végrehajtását. Az utasításnak a ciklusidőn belül be kell fejeződnie, hiszen az újabb órajel hatására megkezdődik a következő utasítás végrehajtása. A ciklusidő hossza - így az órajel-generátor frekvenciája - jól jellemzi a processzor sebességét. Készítette: Kőrössy Ildikó 31

CU 3 Mikroprocesszor Órajel 8088 4, 7 MHz 80286 10 -20 MHz 80386 16

CU 3 Mikroprocesszor Órajel 8088 4, 7 MHz 80286 10 -20 MHz 80386 16 -40 MHz 80486 25 -120 MHz Pentium 75, 100, 133, 166, 200, 230, 300, …, MHz, …, 1 GHz Készítette: Kőrössy Ildikó 32

CU 4 A processzor teljesítményének jellemző: a processzor szóhosszúsága (= hány bitet tud egyszerre

CU 4 A processzor teljesítményének jellemző: a processzor szóhosszúsága (= hány bitet tud egyszerre kezelni). 286 -os típus: 16 bites szóhosszúságú 386 -os és magasabb verziószámú mikroprocesszorok: 32, 64 bitesek. Kiegészítő jelek: n n SX változat: a mikroprocesszoron belüli átviteli vonalak csak 16 bitesek (lassú a processzor működése). DX változat: normál. Készítette: Kőrössy Ildikó 33

CU 5 A számítási műveletek gyorsítására egy segédprocesszort, úgynevezett co-processzort alkalmaznak. Ezeket elsősorban a

CU 5 A számítási műveletek gyorsítására egy segédprocesszort, úgynevezett co-processzort alkalmaznak. Ezeket elsősorban a lebegőpontosan ábrázolt számok feldolgozására fejlesztették ki. A PC-kben található főprocesszorok ugyanis csak egész számokkal tudnak számolni, a lebegőpontos műveleteket programokkal valósítják meg, s ez lényegesen lassabb, mint a hardware-s megoldás. Vannak több egyenrangú processzort tartalmazó PC-k is. Ez az utasítások párhuzamos végrehajtását teszi lehetővé. Készítette: Kőrössy Ildikó 34

ALU Az aritmetikai-logikai művelet-végrehajtó egység (ALU) képes a megszokott aritmetikai és logikai műveletek elvégzésére,

ALU Az aritmetikai-logikai művelet-végrehajtó egység (ALU) képes a megszokott aritmetikai és logikai műveletek elvégzésére, valamint a relációk kiértékelésére. ill. összetettebb típusok esetén a lebegőpontos műveletek elvégzésére is. Az ALU alapműveletként többnyire az összeadást, kivonást, az ÉS és a VAGY műveleteket tudja elvégezni. A szorzást és az osztást összeadások illetve kivonások segítségével valósítja meg. Készítette: Kőrössy Ildikó 35

Regiszterek A regiszterek a programállapot és az adatok átmeneti tárolására szolgálnak. Nagyon gyors memóriák.

Regiszterek A regiszterek a programállapot és az adatok átmeneti tárolására szolgálnak. Nagyon gyors memóriák. Magas ára miatt csak néhányat helyeznek el a számítógépekben. Készítette: Kőrössy Ildikó 36

Memória 1 Nincs mozgó alkatrész. Az adatok és az utasítások tárolására szolgál. Alapegységei a

Memória 1 Nincs mozgó alkatrész. Az adatok és az utasítások tárolására szolgál. Alapegységei a byte-ok, melyek mindegyike önálló címmel rendelkezik. A byte-okat 0 -tól kezdve számozzák meg, ez a szám lesz a byte címe. Készítette: Kőrössy Ildikó 37

Memória 2 Csak olvasható - ROM (Read Only Memory) – memória: tartalmát egyszer lehet

Memória 2 Csak olvasható - ROM (Read Only Memory) – memória: tartalmát egyszer lehet beírni, ezután változatlan marad. A tápfeszültség megszűnése esetén (pl. : kikapcsoláskor) sem felejti el azt. A ROM-ban a számítógép működéséhez szükséges adatokat és programokat tárolják (BIOS = Basic Input/Output System = perifériák vezérlőprogramjai). Készítette: Kőrössy Ildikó 38

Memória 3 EPROM =Elektronikusan programozható ROM. Programozása EPROM író eszközzel. UV sugárzás hatására tartalma

Memória 3 EPROM =Elektronikusan programozható ROM. Programozása EPROM író eszközzel. UV sugárzás hatására tartalma törlődik. Készítette: Kőrössy Ildikó 39

Memória 4 Az írható, olvasható RAM (Random Access Memory) memóriában, az éppen futó programokat

Memória 4 Az írható, olvasható RAM (Random Access Memory) memóriában, az éppen futó programokat és adataikat tárolják. Felhasználói memória. Tipikus méretek: 256, 512 KB 1, 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128, 256 MB. Készítette: Kőrössy Ildikó 40

Memória 5 CACHE = gyorsító tár. Speciális, gyors RAM. A programok végrehajtását gyorsítja. Tipikus

Memória 5 CACHE = gyorsító tár. Speciális, gyors RAM. A programok végrehajtását gyorsítja. Tipikus méretei: 64, 128, 256, 512 KB. A mikroprocesszor szabadidejében feltölti ezt az éppen használt program körüli utasításokkal, adatokkal. Ekkor a processzor a következő utasítást a CACHE-ből olvassa. Készítette: Kőrössy Ildikó 41

Memória 6 CMOS = akkumulátorról táplált kis fogyasztású RAM. A számítógép konfigurációjához, kiépítettségéhez szükséges

Memória 6 CMOS = akkumulátorról táplált kis fogyasztású RAM. A számítógép konfigurációjához, kiépítettségéhez szükséges adatokat tárolja. Tartalmát a ROM BIOS-ban tárolt SETUP programmal lehet kezelni. Készítette: Kőrössy Ildikó 42

Perifériák A számítógéphez különböző perifériák kapcsolhatók hozzá. Ezek egy része: beviteli eszköz, eszköz amely

Perifériák A számítógéphez különböző perifériák kapcsolhatók hozzá. Ezek egy része: beviteli eszköz, eszköz amely az adatok bevitelére szolgál, kiviteli eszköz, eszköz amely az adatok kiírására szolgál, háttértároló amely az adatok és programok hosszabb ideig tartó tárolása szolgál. Tartalmuk a számítógép kikapcsolása után is megmarad. Készítette: Kőrössy Ildikó 43

Mágneses adathordozók 1 Gyakorlatban: egy nem mágnesezhető (pl. műanyag) alapra felvisznek egy vékony mágneses

Mágneses adathordozók 1 Gyakorlatban: egy nem mágnesezhető (pl. műanyag) alapra felvisznek egy vékony mágneses réteget, ez a mágneses adathordozó. Az adathordozó felület állandó mozgásban van a fej előtt. A legelterjedtebb mágneses adathordozók a különböző mágneslemezek. mágneslemez Készítette: Kőrössy Ildikó 44

Mágneses adathordozók 2 A lemezfelületek logikailag koncentrikus körökre oszlanak, ezeket a köröket sávoknak sáv

Mágneses adathordozók 2 A lemezfelületek logikailag koncentrikus körökre oszlanak, ezeket a köröket sávoknak sáv nevezzük. Egy-egy sávra egyforma adatmennyiség írható fel, függetlenül attól, hogy a lemez szélén, vagy a közepén helyezkedik-e el. A sávok szektorokra oszthatók, ezek azonos szektor számú byte-ot tartalmaznak (512 B). Készítette: Kőrössy Ildikó 45

Merevlemez 1 A személyi számítógépekben egy vagy két merevlemez (winchester) szoktak elhelyezni. A winchester

Merevlemez 1 A személyi számítógépekben egy vagy két merevlemez (winchester) szoktak elhelyezni. A winchester táraknál egy, vagy több merev mágneslemez helyezkedik el egy légmentesen lezárt tokban. Az összes mechanikus alkatrész a tokon belül van, por, szennyeződés nem kerülhet a tokba. A legelterjedtebb winchester tárak kapacitása 80 Mbyte és néhány Gbyte között van. Készítette: Kőrössy Ildikó 46

Merevlemez 2 A merevlemez a gép bekapcsolásakor forogni kezd, és csak a gép kikapcsolásakor

Merevlemez 2 A merevlemez a gép bekapcsolásakor forogni kezd, és csak a gép kikapcsolásakor áll meg. A merevlemez, bár külső tároló, általában a számítógép dobozán belül található, de különálló egységként is csatlakoztatható a számítógéphez. A winchesterek a számítógépbe építésüktől függően lehetnek: Cserélhetők n Nem cserélhetők n Készítette: Kőrössy Ildikó 47

Merevlemez 3 Lemezoldal: Lemezoldal több is lehet (ahány fej). Sáv (track): track egy koncentrikus

Merevlemez 3 Lemezoldal: Lemezoldal több is lehet (ahány fej). Sáv (track): track egy koncentrikus kör egy lemezoldalon. A sávok sűrűn helyezkednek el a lemezoldalakon. Minden olyan koncentrikus kör, ahol a fej pozícionálni tud, egy-egy sáv. Szektor (blokk): blokk egy sávon belül több körcikk. Köztük hézagok (gap) vannak. A fizikai méretüktől függetlenül azonos mennyiségű adatot tartalmaznak. Cilinder: Cilinder több lemezoldal egymás fölötti sávjai: egy fejállással írhatók/olvashatók a cilinder Készítette: Kőrössy Ildikó 48 szektorai.

Hajlékony lemez 1 A másik, széles körben használt adathordozó a hajlékony lemez (floppy). A

Hajlékony lemez 1 A másik, széles körben használt adathordozó a hajlékony lemez (floppy). A mágneses felület hordozóanyaga egy hajlékony műanyag lap. A hajlékony lemez a lemezegységbe (floppy meghajtó) helyezve, ha eléri a kívánt fordulatszámot, a tehetetlenség hatására úgy viselkedik, mintha merevlemez lenne. A floppy meghajtó többnyire a számítógép dobozában található. Készítette: Kőrössy Ildikó 49

Hajlékony lemez 2 A floppykat papír, vagy műanyag védő tokba helyezik a gyártásnál. Ebből

Hajlékony lemez 2 A floppykat papír, vagy műanyag védő tokba helyezik a gyártásnál. Ebből a tokból nem szabad kivenni. Többféle méretű és írássűrűségű floppy van forgalomban. A legelterjedtebbek : Kicsi: n n 5. 25 hüvelykes 360 kbyte kapacitású (Double Density =DD) 5. 25 hüvelykes 1. 2 Mbyte kapacitású (High Density =HD) Mini: n n 3. 5 hüvelykes 720 Kbyte kapacitású (Double Density =DD) 3. 5 hüvelykes 1. 44 Mbyte kapacitású (High Density =HD) Készítette: Kőrössy Ildikó 50

Hajlékony lemez 3 A floppy jobb oldalán van egy kis nyílás, ez az írásengedélyező

Hajlékony lemez 3 A floppy jobb oldalán van egy kis nyílás, ez az írásengedélyező nyílás. Az 5. 25 hüvelykes floppy lemezen ha leragasztjuk ezt a nyílást a floppy dobozában található erre a célra szolgáló kis etikettel, akkor nem lehet a floppy lemezre írni. A mini floppy esetén ezt a nyílást egy kis tolóka segítségével lehet lezárni. Itt a zárt állapot az, amelyik engedélyezi az írást. Az írás letiltásával megvédhetjük a floppy lemezen tárolt fontos információkat a véletlen törléstől, vagy felülírástól. Készítette: Kőrössy Ildikó 51

Formázás Mind a winchestereket, mind a floppykat (ha még) az első felhasználás előtt meg

Formázás Mind a winchestereket, mind a floppykat (ha még) az első felhasználás előtt meg kell formázni. A formázás jelöli ki a sávokon belül a szektorokat, továbbá ellenőrzi a sávok használhatóságát. Az esetleges hibás sávok helyett tartalék sávot jelöl ki. Ha számítógépet vásárolunk, a benne található merevlemez már általában meg van formázva, és bizonyos software-ket is tartalmaz. Formázott floppy lemezeket is árusítanak, ez a dobozon fel van tüntetve (formatted). Készítette: Kőrössy Ildikó 52

Streamer Nagymennyiségű adat mentésére (biztonsági másolat készítésére) szolgálnak a streamerek, streamer amelyek mágnesszalagos háttértárak.

Streamer Nagymennyiségű adat mentésére (biztonsági másolat készítésére) szolgálnak a streamerek, streamer amelyek mágnesszalagos háttértárak. A mágnesszalag kazettában van elhelyezve, a magnókazettához hasonló módon. Soros az adat elérése. Kapacitásuk 10 Mbyte-tól több Gbyte-ig terjed. A streamer egység külön perifériaként is csatlakoztatható a számítógéphez, de bele is építhető. Készítette: Kőrössy Ildikó 53

„A” Drive „A” drive vagy LS-120 floppy meghajtó: Az 1, 44 MB-os lemezt is

„A” Drive „A” drive vagy LS-120 floppy meghajtó: Az 1, 44 MB-os lemezt is tudja kezelni (felülről csereszabatos). Saját lemezével 120 MB-os a kapacitása. Jóval sűrűbb írásmód. Kb. 10 -szer gyorsabb, mint a 3, 5”-es egység. Készítette: Kőrössy Ildikó 54

ZIP Drive ZIP drive: Külső lemezegység. 100 MB-os speciális lemezeket használ. Nagy sebességű. Készítette:

ZIP Drive ZIP drive: Külső lemezegység. 100 MB-os speciális lemezeket használ. Nagy sebességű. Készítette: Kőrössy Ildikó 55

CD 1 Az optikai adattárolók közül a legelterjedtebb a CDROM. ROM Az 1. 2

CD 1 Az optikai adattárolók közül a legelterjedtebb a CDROM. ROM Az 1. 2 mm vastagságú polikarbonát lemezre gyárilag égetik rá az információt (írás: csigavonalban). Ezt a számítógéphez kapcsolt olvasó-berendezés lézersugár segítségével olvassa ki. A CD-ROM lényegesen lassabb, mint a merevlemez, de nagyon nagy mennyiségű adat tárolható rajta (650700 Mbyte) , mivel sokkal nagyobb a felírási sűrűsége. A CD-ROM elektronikus könyvként használható. Készítette: Kőrössy Ildikó 56

CD 2 Csak olvasható: CD-ROM Az információt a lemezkészítő írja rá a lemezre, a

CD 2 Csak olvasható: CD-ROM Az információt a lemezkészítő írja rá a lemezre, a felhasználó csak olvashatja onnan az adatokat. Írható és olvasható: WORM (Write Once, Read Many) használata esetén az adatokat a felhasználó írja rá a lemezre (CD-R lemez = Compact Disc Recordable), és ezután akárhányszor olvashatja. Törölhető optikai lemez: ECD (Erasable CD) esetén a CD-RW (Re. Writable) lemezekre a gyártó megadja a felírások és törlések lehetséges számát. Készítette: Kőrössy Ildikó 57

CD 3 A CD-ROM-ok sebességének ma általánosan elfogadott mérőszáma az, hogy hányszoros CDROM-ról van

CD 3 A CD-ROM-ok sebességének ma általánosan elfogadott mérőszáma az, hogy hányszoros CDROM-ról van szó. Az egyszeres sebességű CD-olvasók kb. 150 kilobájt/másodperc átvitelre voltak képesek. Egy ötvenszeres (névleges) sebességű CD-ROM átviteli sebessége így 7500 kilobájt/másodperc kellene, hogy legyen, de a tényleges olvasási sebessége átlagosan alig valamivel több, mint 4900 kilobájt/másodperc. Készítette: Kőrössy Ildikó 58

CD 4 A másik, bár kevésbé népszerű mérőszám az elérési idő, idő amelynek értéke

CD 4 A másik, bár kevésbé népszerű mérőszám az elérési idő, idő amelynek értéke 70 -200 millisecundum között mozog. (Egy tízszeres CD-ROM esetén kb. 150 millisecundum az átlagos hozzáférési idő. ) Megjegyzendő, hogy az említett jellemzők egy adott operációs rendszer lehetőségeinek függvénye. Készítette: Kőrössy Ildikó 59

CD 5 Íráskor a lemezre irányított lézersugár, amelynek intenzitása nagyon nagy, lokálisan felmelegíti a

CD 5 Íráskor a lemezre irányított lézersugár, amelynek intenzitása nagyon nagy, lokálisan felmelegíti a lemezt, és megváltoztatja az 1 bitnyi terület fényvisszaverő tulajdonságát. A CD-írók legfontosabb jellemzőjét, a sebességet egy számhármassal szokás megadni, amely általában az írás/újraírás/olvasás sebességét jelenti. Készítette: Kőrössy Ildikó 60

CD 6 Például 8/4/32 x jelölés azt jelenti, hogy írási sebessége nyolcszoros, újraírási négyszeres,

CD 6 Például 8/4/32 x jelölés azt jelenti, hogy írási sebessége nyolcszoros, újraírási négyszeres, olvasási sebessége 32 szeres. Az „egyszeres” itt is 150 kilobájt/másodpercet (és persze névleges sebességet) jelent. Az abszolút luxust a negyvennyolcszoros írás és a huszonnégyszeres újraírás jelenti. Készítette: Kőrössy Ildikó 61

Billentyűzet 1 Az alapkonfiguráció beviteli eszköze a billentyűzet. A billentyűzetek megszokott változatain 84 illetve

Billentyűzet 1 Az alapkonfiguráció beviteli eszköze a billentyűzet. A billentyűzetek megszokott változatain 84 illetve 101/102 gomb található. Az előzőket manapság főleg a notebook-on lehet látni, és abban különböznek 101/102 gombos társaiktól, hogy nem tartalmazzák a külön számbillentyűket. Készítette: Kőrössy Ildikó 62

Billentyűzet 2 Egy billentyű leütése egy hét bites kódot (általában ASCII kód) állít elő,

Billentyűzet 2 Egy billentyű leütése egy hét bites kódot (általában ASCII kód) állít elő, amelyhez egy ellenőrző bit kapcsolódik. Ez a kód továbbítódik a központi egységhez. A billentyűzet áramkörei megakadályozzák, hogy több billentyű egyidejű lenyomása esetén felismerhetetlen kód képződjék. Készítette: Kőrössy Ildikó 63

Billentyűzet 3 A billentyűzeten a számok és betűk mellet funkcionális billentyűk is találhatók (F

Billentyűzet 3 A billentyűzeten a számok és betűk mellet funkcionális billentyűk is találhatók (F 1, . . . , F 12) , melyek lenyomása egy-egy előre beprogramozott funkció végrehajtását váltja ki. A SHIFT, CTRL és ALT billentyűk más billentyűvel egyidejűleg történő leütése módosítja az illető billentyű által generált kódot. Ezeknek a billentyűknek önmagukban semmilyen hatásuk nincs, így előbb lenyomhatjuk őket, mint azt a billentyűt, Készítette: Kőrössy Ildikó 64 amelyikre alkalmazni kívánjuk.

Billentyűzet 4 A SHIFT billentyű hatására a nagybetűk, illetve a billentyűk felső karakterei lesznek

Billentyűzet 4 A SHIFT billentyű hatására a nagybetűk, illetve a billentyűk felső karakterei lesznek érvényben. Az ENTER billentyű a bevitt információ például egy parancs - lezárására szolgál. Hatására a kurzor, amely a képernyőn az aktuális pozíciót mutatja, a következő sor elejére áll. (Szövegszerkesztés. ) Készítette: Kőrössy Ildikó 65

Billentyűzet 5 Az ENTER fölött található a BACKSPACE billentyű, melyen egy balra mutató nyíl

Billentyűzet 5 Az ENTER fölött található a BACKSPACE billentyű, melyen egy balra mutató nyíl van. Hatására a kurzor egyet balra lép, törölve az ott levő karaktert. A kurzortól jobbra levő karakterek a kurzorral együtt mozognak. A képernyőn történő szerkesztéshez használhatók a nyilak, az INSERT, DELETE, HOME, END, PAGE UP, PAGE DOWN billentyűk. Készítette: Kőrössy Ildikó 66

Billentyűzet 6 A nyilak a kurzor mozgatására szolgálnak. Az INS billentyű hatására insert módba

Billentyűzet 6 A nyilak a kurzor mozgatására szolgálnak. Az INS billentyű hatására insert módba kerülünk. Ekkor a leütött karakterek beszúródnak az aktuális kurzorpozíció elé. Az INS billentyű ismételt lenyomásával kilépünk az insert módból. A DEL billentyű a kurzorral kijelölt karakter törlésére szolgál, míg a kurzortól jobbra levű karaktereket eggyel balra mozgatja. Készítette: Kőrössy Ildikó 67

Billentyűzet 7 A további négy billentyű hatása programfüggő: A HOME általában sor, vagy szöveg

Billentyűzet 7 A további négy billentyű hatása programfüggő: A HOME általában sor, vagy szöveg elejére viszi a kurzort, Az END általában sor, vagy szöveg végére viszi a kurzort. A PAGE UP és a PAGE DOWN az előre illetve a hátra felé történő lapozásra szolgál. Készítette: Kőrössy Ildikó 68

Billentyűzet 8 Van néhány kapcsolótípusú billentyű is: A CAPS LOCK, amely nagybetűre vált. A

Billentyűzet 8 Van néhány kapcsolótípusú billentyű is: A CAPS LOCK, amely nagybetűre vált. A NUM LOCK, amelyik a numerikus billentyűzeten a felső számsorra vált. Ezek bekapcsolt állapotát kis lámpácska jelzi a billentyűzet jobb felső részén. Ha a CAPS LOCK be van kapcsolva, akkor a SHIFT billentyű hatására a kisbetűk jelennek meg. Készítette: Kőrössy Ildikó 69

Billentyűzet 9 A billentyűzet bal felső sarkában található az ESC (escape) billentyű, amely általában

Billentyűzet 9 A billentyűzet bal felső sarkában található az ESC (escape) billentyű, amely általában a programokból történő 'menekülésre' szolgál, illetve egy parancs gépelése esetén hatására a kurzor a következő sor elejére áll, az előző sorba beírtak pedig figyelmen kívül maradnak. Elterjedt billentyűzettípus a 101 gombos angol billentyűzet, de kapható magyar ékezetes betűket tartalmazó billentyűzet is. Készítette: Kőrössy Ildikó 70

Egér 1 Douglas Engelbart a Stanfordi Kutatóintézetben 1963 -ban fából készített egy kis, kézbeillő

Egér 1 Douglas Engelbart a Stanfordi Kutatóintézetben 1963 -ban fából készített egy kis, kézbeillő tárgyat az egyenes vonalú mozgás közvetítésére forgó fémkorongokkal. Az első IBM PC-hez készült egereket a Mouse System cég dobta piacra még 1982 -ban. Kezdetben az új, háromgombos eszközt inkább önmagáért vették, hiszen megfelelő szoftverek hiányában nem sokra lehetett használni. 1983 közepén a Microsoft is megjelentette a saját, két nyomógombos változatát. Készítette: Kőrössy Ildikó 71

Egér 2 Az első számítógép, amely kihasználta az eszköz tulajdonságait és nagyközönség elé került,

Egér 2 Az első számítógép, amely kihasználta az eszköz tulajdonságait és nagyközönség elé került, az Apple cég LISA nevű gépe volt (LISA: grafikus felhasználói felület). Majd Apple, Microsoft. Ma már az egér a legtöbbet használt beviteli eszköz a billentyűzet mellett, messze maga mögé utasítva a tablet-et, a fényceruzát, az érintéses képernyőt, de még a hozzá legjobban hasonlító track-ballt is. Készítette: Kőrössy Ildikó 72

Egér 3 Az egér a billentyűzetet kiegészítő beviteli eszköz, a nyílbillentyűknek megfelelő funkciókat lát

Egér 3 Az egér a billentyűzetet kiegészítő beviteli eszköz, a nyílbillentyűknek megfelelő funkciókat lát el. Többnyire egy golyóból és két, vagy három billentyűből áll. A golyót az egér tologatásával az asztalon lehet mozgatni, ezzel szinkronban mozog a képernyőn a kurzor (referenciapont). Az optikai elven működő egérben nincs golyó, az elmozdulást optikai érzékelők közvetítik a számítógépnek. Az egéren található billentyűk a kiválasztást szolgálják. Készítette: Kőrössy Ildikó 73

Trackball = hanyattegér Egy hanyatt fordított egér, melynek mi magunk forgatjuk a golyóját (rollerball)

Trackball = hanyattegér Egy hanyatt fordított egér, melynek mi magunk forgatjuk a golyóját (rollerball) A kurzor vezérlésére egy golyó szolgál, amelyet az ujjunkkal mozgathatunk. Főleg hordozható számítógépeknél használják. Legtöbbször már eleve be vannak építve a gépbe, de lehet őket kapni önálló egységként is. Előnye: kevesebb hely kell az irányításához és mozgatása kisebb megterhelést jelent a csukló számára (ez utóbbi különösen azoknak előnyös, akiknek fáj a csuklójuk). Készítette: Kőrössy Ildikó 74

Szkenner 1 Adatbeviteli eszköz. A nyolcvanas évek elején kezdtek olyan képbeviteli eszköz kifejlesztésébe, amely

Szkenner 1 Adatbeviteli eszköz. A nyolcvanas évek elején kezdtek olyan képbeviteli eszköz kifejlesztésébe, amely állóképek bevitelére alkalmas. A MIKROTEK nevű tajvani cég állította elő az első szkennert, melynek optikai felbontása 200 dpi. (dots per inch: megadja, hogy hány pontra bontja a képeket egy inchen belül). Készítette: Kőrössy Ildikó 75

Szkenner 2 Szkenner segítségével papíron lévő képeket és szövegeket lehet a számítógépbe bevinni, azaz

Szkenner 2 Szkenner segítségével papíron lévő képeket és szövegeket lehet a számítógépbe bevinni, azaz számítógépes adattá alakítani: digitalizálni A dokumentum (fénysugárral történő) letapogatása során visszatükrözött fényjeleket fényérzékeny félvezető elemek segítségével elektromos impulzussá alakítják. (CCD: CCD Charged Coupled Device, vagyis töltésvezérelt eszköz) Készítette: Kőrössy Ildikó 76

Szkenner 3 Az átalakított jelsorozatokat alakfelismerő, vagy képfeldolgozó programokkal dolgozzák fel attól függően, hogy

Szkenner 3 Az átalakított jelsorozatokat alakfelismerő, vagy képfeldolgozó programokkal dolgozzák fel attól függően, hogy szöveges információról, vagy képekről van-e szó. Ilyen alakfelismerő például a magyar készítésű RECOGNITA program is, melyet világszerte használnak. A RECOGNITA grafikus állományból szöveges állományt hoz létre, amely például tetszőleges szövegszerkesztővel feldolgozható. Készítette: Kőrössy Ildikó 77

Szkenner 4 A szkennereknek több nagy családját különböztetjük meg a másodlagos szkennelési irány szerint:

Szkenner 4 A szkennereknek több nagy családját különböztetjük meg a másodlagos szkennelési irány szerint: kézi szkenner n lapáthúzós szkenner n Dobszkenner n Diaszkenner n síkágyas szkenner n Készítette: Kőrössy Ildikó 78

Szkenner 5 Kézi szkenner (Handy csanner): csanner) mi magunk mozgatjuk a szkennert a kép

Szkenner 5 Kézi szkenner (Handy csanner): csanner) mi magunk mozgatjuk a szkennert a kép fölött Hátrányai: nem tudjuk egyforma sebességgel mozgatni a kezünket, széles képek esetén csíkokból kell összerakni a képet. Legfeljebb 120 -180 mm beolvasható lapszélesség. Készítette: Kőrössy Ildikó 79

Szkenner 6 Lapáthúzós szkenner (Roll scanner): scanner) a lapot behúzza a szkenner és úgy

Szkenner 6 Lapáthúzós szkenner (Roll scanner): scanner) a lapot behúzza a szkenner és úgy olvassa be a képet. Kivételesen a kép mozog. Dobszkenner: Dobszkenner nyomdákban használják. A lapot, filmet, diát egy forgó dobra ragasztják, ami belülről van megvilágítva. Diaszkenner: Diaszkenner csak diák és fotónegatívok beolvasására használható. Készítette: Kőrössy Ildikó 80

Szkenner 7 Síkágyas szkenner: szkenner ez a legelterjedtebb. Olyan mint egy fénymásoló. Néhány újabb

Szkenner 7 Síkágyas szkenner: szkenner ez a legelterjedtebb. Olyan mint egy fénymásoló. Néhány újabb típus fóliákat is be tud olvasni. Készítette: Kőrössy Ildikó 81

Szkenner 8 A szkennerek jellemzői: n Felbontás: Felbontás hány pontra bontja a képeket egy

Szkenner 8 A szkennerek jellemzői: n Felbontás: Felbontás hány pontra bontja a képeket egy inchen belül (mértékegysége: dpi). n Színmélység: Színmélység hány színt tud megkülönböztetni. n Mit tud beolvasni (diákat, lapokat, könyveket), és ezen belül mekkora méretűt. n Hogyan csatlakozik a számítógéphez (nyomtató porton, USB-n (USB előnye: a nagyobb átviteli sebesség és az egyszerű telepítés) vagy saját csatolókártyán keresztül). n Adnak-e hozzá szövegfelismerő programot. Készítette: Kőrössy Ildikó 82

Szkenner 9 Interpolált felbontás: felbontás Az interpoláció egy matematikai eljárás, melynek segítségével két ismert

Szkenner 9 Interpolált felbontás: felbontás Az interpoláció egy matematikai eljárás, melynek segítségével két ismert érték között egy ismeretlen érték megbecsülhető. Egy scannerrel, ennek segítségével nagyobb látszólagos felbontás érhető el, hiszen az általa érzékelt képpontokat e módszer révén újabbakkal képes kiegészíteni. A beolvasott kép részletei azonban ettől nem lesznek finomabbak. A gyártók sajnálatos módon nem a fizikai, hanem az interpolált felbontást szokták nagyobb betűmérettel feltüntetni. Készítette: Kőrössy Ildikó 83

Vonalkód olvasó 1 Tárgyak beazonosítására használják boltokban, patikákban, könyvtárakban stb. A vonalkód meghatározott szabályok

Vonalkód olvasó 1 Tárgyak beazonosítására használják boltokban, patikákban, könyvtárakban stb. A vonalkód meghatározott szabályok szerint felépülő, világos és sötét mezők váltakozásán alapuló optikailag érzékelhető kód. A vonalkódnak n n a lehető legkisebb helyen a lehetséges legtöbb információt kell hordoznia. nagy biztonsággal lehetővé kell tennie az olvasást. Készítette: Kőrössy Ildikó 84

Vonalkód olvasó 2 Működése: Működése A vonalkód különböző szélességű, egymástól megfelelő távolságra lévő fekete

Vonalkód olvasó 2 Működése: Működése A vonalkód különböző szélességű, egymástól megfelelő távolságra lévő fekete és fehér csíkokból áll, melyeket leolvasáskor a vonalkód olvasó megvilágít. A fekete és a fehér csíkok eltérő mértékben verik vissza a fényt, amit a készülék érzékel és értelmez (dekódol), majd az adatokat továbbítja a számítógépnek. A sikeres leolvasást hang- és fényjelzés szokta kísérni. Készítette: Kőrössy Ildikó 85

Touchpad (Érintő pad): pad) Többnyire hordozható számítógépekhez. Nincs mozgó alkatrész. Ujjhegyünk mozgását érzékeli. A

Touchpad (Érintő pad): pad) Többnyire hordozható számítógépekhez. Nincs mozgó alkatrész. Ujjhegyünk mozgását érzékeli. A kattintás a koppintás. Készítette: Kőrössy Ildikó 86

Joystick (botkormány): (botkormány) Játékokhoz. A profi botkormányok tetején még egy nyolc állású kapcsolót is

Joystick (botkormány): (botkormány) Játékokhoz. A profi botkormányok tetején még egy nyolc állású kapcsolót is találunk a szimulációs játékokhoz. Készítette: Kőrössy Ildikó 87

Gamepad Játékokhoz, melyek erre fel vannak készítve. Készítette: Kőrössy Ildikó 88

Gamepad Játékokhoz, melyek erre fel vannak készítve. Készítette: Kőrössy Ildikó 88

Fényceruza Mérnöki tervező munkához, számítógépes grafikusi tevékenységhez. A fényceruza „hegye” egy fotodióda, mely érzékeli

Fényceruza Mérnöki tervező munkához, számítógépes grafikusi tevékenységhez. A fényceruza „hegye” egy fotodióda, mely érzékeli a képernyő fényét, ha azt a képcsőhöz érintjük. Hasonló a munka mint az egérrel, csak ez esetben közvetlenül a képernyőn kell „mutogatnunk”, nem pedig az egérkurzorral. Készítette: Kőrössy Ildikó 89

Digitalizáló tábla Mérnöki tervező munkához, számítógépes grafikusi tevékenységhez. Érzékelőkkel ellátott rajzlap nagyságú tábla és

Digitalizáló tábla Mérnöki tervező munkához, számítógépes grafikusi tevékenységhez. Érzékelőkkel ellátott rajzlap nagyságú tábla és egy rajta mozgatandó adó. Készítette: Kőrössy Ildikó 90

Digitális fényképezőgépek 1 Működési elve hasonlít a hagyományos fényképezőgépekére. Különbség: a kép CCD -re

Digitális fényképezőgépek 1 Működési elve hasonlít a hagyományos fényképezőgépekére. Különbség: a kép CCD -re kerül (Charged Coupled Device = töltésvezérelt eszköz), ahol elektromos jellé alakul. Készítette: Kőrössy Ildikó 91

Digitális fényképezőgépek 2 A digitális fényképezés célja: az elkészített képek azonnal számítógéppel feldolgozhatóak legyenek.

Digitális fényképezőgépek 2 A digitális fényképezés célja: az elkészített képek azonnal számítógéppel feldolgozhatóak legyenek. Legfontosabb jellemzők: Felbontás megadja, hogy a fénykép hány képelemből (pixel, képpont) áll. A CCD pixelszámától függ. n A felbontás átlagos (maximális) értéke a ma 1280 x 960 körül van. n Készítette: Kőrössy Ildikó 92

Digitális fényképezőgépek 3 Érzékenység: Érzékenység Szintén a CCD jellemzője. n Megmutatja: az ideális képalkotáshoz

Digitális fényképezőgépek 3 Érzékenység: Érzékenység Szintén a CCD jellemzője. n Megmutatja: az ideális képalkotáshoz mennyi fénynek kell megvilágítania. n Az érzékenységet ISO-értékben adják meg, átlagos értéke 100 és 400 között van n Profi gépek esetén 1600 is lehet. Készítette: Kőrössy Ildikó 93

Digitális fényképezőgépek 4 Tárolás: Tárolás A digitális fényképezőgépek a képeket általában 32 -128 MB

Digitális fényképezőgépek 4 Tárolás: Tárolás A digitális fényképezőgépek a képeket általában 32 -128 MB tárolókapacitású (flash) memóriakártyát alkalmaznak. n Ritkábban winchestert vagy floppyt is használnak. Fontos „kérdés”, hogy hány képet tud rögzíteni egymás után az alaptárolóra a legjobb képminőség választása esetén. n Ez az érték nagyon eltérő a fényképezőgéptől függően, 4 és 22 között változik. n Készítette: Kőrössy Ildikó 94

Digitális fényképezőgépek 5 Tömörítési eljárás: eljárás A képfile-ok méretét általában valamilyen tömörítő eljárás segítségével

Digitális fényképezőgépek 5 Tömörítési eljárás: eljárás A képfile-ok méretét általában valamilyen tömörítő eljárás segítségével csökkentik. n n Ez leggyakrabban a JPEG (Joint Photographic Experts Group). Támogatott file-formátumok: file-formátumok JPG szinte minden esetben, ritkábban BMP, MPG, Flash. Pix. Csatlakozás módja: megmutatja, hogy a fényképezőgépet hogyan lehet a számítógéphez kapcsolni. n n n Soros porton port keresztül. USB-n USB keresztül. SCSI csatolókártyával. Készítette: Kőrössy Ildikó 95

Web-kamerák 1 Eredetileg videotelefonálás céljaira kifejlesztett eszközök. Állóképek, illetve kis képfrissítési frekvenciájú, rövid filmek

Web-kamerák 1 Eredetileg videotelefonálás céljaira kifejlesztett eszközök. Állóképek, illetve kis képfrissítési frekvenciájú, rövid filmek előállítására alkalmasak. Készítette: Kőrössy Ildikó 96

Web-kamerák 2 Legfontosabb jellemzőik: Felbontás Hasonló a digitális fényképezőgépeknél említetthez. Általában állítható, maximális értéke

Web-kamerák 2 Legfontosabb jellemzőik: Felbontás Hasonló a digitális fényképezőgépeknél említetthez. Általában állítható, maximális értéke 768 x 576 képpont körül van. Színmélység: Színmélység Bitben megadott színérzékelési pontosság. Értéke 24 -32 bit. Képfrissítési frekvencia: Az átviteli sebesség függvénye; függ a kamera csatlakozásától a számítógéphez. Maximális értéke 30 -36 kép/másodperc. Csatlakozás módja: A jeltovábbításhoz általában a párhuzamos portot és az USB-t szokás használni. Készítette: Kőrössy Ildikó 97

Képernyő 1 Az elsődleges információ megjelenítő eszköz. A szabványos monitorok épp úgy katódsugárcsővel működnek,

Képernyő 1 Az elsődleges információ megjelenítő eszköz. A szabványos monitorok épp úgy katódsugárcsővel működnek, mint a televíziók. A képernyőn a felbontóképességtől függően sűrűbben, vagy ritkábban elhelyezett pontokat (pixel) lehet megjeleníteni. Ezekből a pontokból állnak össze a karakterek, illetve a rajzok. A pontok sorokba és oszlopokba vannak rendezve, ez a képernyő pontmátrixa (a mai monitoroknál a képpont mérete 0, 25 -0, 28 mm). Készítette: Kőrössy Ildikó 98

Képernyő 2 Egy számítógép képernyő három alapvető jellemzővel írható le: A monitor szabványa; n

Képernyő 2 Egy számítógép képernyő három alapvető jellemzővel írható le: A monitor szabványa; n A képernyő mérete; n A kép megjelenítésének elve. n Készítette: Kőrössy Ildikó 99

Képernyő 3 Ugyanakkor további fontos paraméterei is vannak egy monitornak: Digitális vezérlésű-e; n Hány

Képernyő 3 Ugyanakkor további fontos paraméterei is vannak egy monitornak: Digitális vezérlésű-e; n Hány Hz-es a kép frissítése; n Egy képpont mérete; n Támogatja-e az energiatakarékos üzemmódot; n Alacsony sugárzású-e = Low Radiation = LR; n Villogásmentesség = Non Interlaced = NI. n Készítette: Kőrössy Ildikó 100

Képernyő 4: Szabványok 1 Hercules 750 x 348 CGA (Color Graphics Adapter) 320 x

Képernyő 4: Szabványok 1 Hercules 750 x 348 CGA (Color Graphics Adapter) 320 x 200 16 szín közül egyszerre 4 -et tud kezelni. 640 x 200 felbontásnál csak feketét és fehéret használunk. EGA (Enhanced Graphics Adapter) 640 x 350 64 színből egyszerre 16 színt kezel. Készítette: Kőrössy Ildikó 101

Képernyő 5: Szabványok 2 VGA (Video Graphics Adapter) 640 x 480 16 szín. SVGA

Képernyő 5: Szabványok 2 VGA (Video Graphics Adapter) 640 x 480 16 szín. SVGA (Super VGA) 800 x 600 16 szín, 1024 x 768 16, 256, 32768, 65535, 16. 7 millió szín, 2048 x 1024 256 -tól 16. 7 millió színt kezel. Színmélység = egy képpontnak hány különböző színárnyalata lehet. Készítette: Kőrössy Ildikó 102

Képernyő 6: Szabványok 3 Típus neve Felbont. (sor*oszlop) CGA Hercules EGA VGA SVGA (XGA)

Képernyő 6: Szabványok 3 Típus neve Felbont. (sor*oszlop) CGA Hercules EGA VGA SVGA (XGA) (SXGA) Színek száma 320*200 640*200 (normál) alapszín+3 szín 16 -ból (dupla) alapszín+1 szín 720*348 alapszín+1 szín 640*350 16 szín 64 -ből 640*480 16, 256, 65. 536, 16 millió 800*600 16, 256, 65. 536, 16 millió 1024*768 16, 256, 65. 536, 16 millió 1280*1024 1600*1200 16, 256, 65. 536, 16 millió Készítette: Kőrössy Ildikó 103

Képernyő 7: Kép megjelenítésének elve 1 CRT (Cathode Ray Tube) monitorok leglényegesebb alkotóeleme a

Képernyő 7: Kép megjelenítésének elve 1 CRT (Cathode Ray Tube) monitorok leglényegesebb alkotóeleme a képcső. A képcső belsejében légritkított környezet van. Készítette: Kőrössy Ildikó 104

Képernyő 8: Kép megjelenítésének elve 2 A videojelekkel irányított ágyúk elektronokat lövellnek a képcső

Képernyő 8: Kép megjelenítésének elve 2 A videojelekkel irányított ágyúk elektronokat lövellnek a képcső elülső részére, amelyen olyan réteg található, amely fotonokat szór szét. A részecskék kibocsátási iránya és intenzitása a videojelek segítségével szabályozható. Az elektronok becsapódási helye időben folytonosan változik (balról jobbra, fentről le). Visszafutási idő az, amikor sor végéről a sor elejére megy az elektronsugár. Készítette: Kőrössy Ildikó 105

Képernyő 9: Kép megjelenítésének elve 3 Színes képernyő esetén 3 db ágyú létezik, amelyek

Képernyő 9: Kép megjelenítésének elve 3 Színes képernyő esetén 3 db ágyú létezik, amelyek által kibocsátott elektronok a képcső belső felületén egy pontban metszik egymás útvonalait. A 3 ágyú a színskála egyes összetevőinek felel meg (RGB: Red Green Blue). Az elektronnyaláb olyan nagy sebességgel járja be a képernyőt, hogy az emberi szem számára folytonos fényt bocsát ki. Készítette: Kőrössy Ildikó 106

Képernyő 10: Kép megjelenítésének elve 4 Notebook, illetve laptop gépek esetében: LCD (Liquid Cristal

Képernyő 10: Kép megjelenítésének elve 4 Notebook, illetve laptop gépek esetében: LCD (Liquid Cristal Display = folyadékkristályos kijelző). Készítette: Kőrössy Ildikó 107

Képernyő 11: Kép megjelenítésének elve 5 Az LCD képmegjelenítési elve: a folyadékkristályok elektromos feszültség

Képernyő 11: Kép megjelenítésének elve 5 Az LCD képmegjelenítési elve: a folyadékkristályok elektromos feszültség hatására megváltoztatják a kristályszerkezetüket. Bizonyos helyeken alkalmazhatnak LED-es LED (Light Emitting Diode = fényemittáló dióda) kijelzőket is. Ezek képminősége azonban behatárolt, ezért csak kevés helyen (például nagy méretű táblás kijelzők) használják. Készítette: Kőrössy Ildikó 108

Képernyő 12: Képernyő mérete A képernyők nagyságát általában úgy jellemzik, hogy megadják a képátló

Képernyő 12: Képernyő mérete A képernyők nagyságát általában úgy jellemzik, hogy megadják a képátló méretét (inchben ill. colban). A szokásos méret 14”, 15”, 17”, 19’, 20”, 21”, 24” (1 inch=2, 54 cm). A hasznos képméret kisebb, mint a képcső képátlója. Készítette: Kőrössy Ildikó 109

Képernyő 13: Digitális monitor Két plusz szolgáltatás: n Saját memória: memória az egyes beállítások

Képernyő 13: Digitális monitor Két plusz szolgáltatás: n Saját memória: memória az egyes beállítások összes paraméterét megjegyzi és tárolja, automatikusan alkalmazza. n OSD: OSD On Sceen Display: képernyőn kijelző beállítás: különféle paramétereket a képernyőn jelzi ki. n Pl: vízszines, függőleges kép pozíciót, méretet. Készítette: Kőrössy Ildikó 110

Képernyő 14: NI 1 Osztott (interlace) interlace üzemmód: a páros és páratlan képsorokat felváltva

Képernyő 14: NI 1 Osztott (interlace) interlace üzemmód: a páros és páratlan képsorokat felváltva frissíti a képernyő. Nem osztott (non-interlace, NI) üzemmód: a teljes képet egyszerre frissíti a rendszer. Készítette: Kőrössy Ildikó 111

Képernyő 15: NI 2 Azt, hogy egy másodperc alatt hány teljes képet tud megjeleníteni

Képernyő 15: NI 2 Azt, hogy egy másodperc alatt hány teljes képet tud megjeleníteni egy képernyő az un képfrissítési frekvencia (függőleges eltérítési frekvencia) frekvencia jellemzi. Ez az érték ma kb. 65 -160 kép/másodperc. Az ún. vízszintes eltérítési frekvencia azt mutatja meg, hogy 1 másodperc alatt hány sort pásztáz végig az elektronsugár. Készítette: Kőrössy Ildikó 112

Képernyő 16: LR A képernyők által kibocsátott elektromágneses hullámok - hosszabb folyamatos használat esetén

Képernyő 16: LR A képernyők által kibocsátott elektromágneses hullámok - hosszabb folyamatos használat esetén - a felhasználó szemét károsíthatják. E hatás csökkentése érdekében a monitorok jó része ma már ún. Low Radiation (LR=Alacsony Sugárzású). A monitorszűrő kiszűri a káros hullámhosszú sugárzást. Készítette: Kőrössy Ildikó 113

Képernyő 17: Felbontás A számítógépek a képernyőket két üzemmódban használják: karakteres illetve grafikus üzemmódban.

Képernyő 17: Felbontás A számítógépek a képernyőket két üzemmódban használják: karakteres illetve grafikus üzemmódban. A monitorok fontos jellemzője a felbontóképesség, amely azt jellemzi, hogy hány pontot képes kirajzolni a képernyőre egy sorba és hány pontot egymás alá. Ez a két szám együtt adja a felbontást. felbontás Készítette: Kőrössy Ildikó 114

Képernyő 18: Energiatakarékos üzemmód 1 Egy színes monitor fogyasztása kb. 100 W. Takarékos módban

Képernyő 18: Energiatakarékos üzemmód 1 Egy színes monitor fogyasztása kb. 100 W. Takarékos módban a monitor áramfelvétele csak mintegy 5 -15%-a a normál módénak. DPMS = Device Power Management System (= eszköz teljesítmény vezérlő rendszer) = a monitor által önállóan végzett energia felvétel szabályozó szolgáltatással rendelkező monitorok jelzése. Készítette: Kőrössy Ildikó 115

Képernyő 19: Energiatakarékos üzemmód 2 A DPMS-hez saját processzorral rendelkező monitor szükséges, mely képes

Képernyő 19: Energiatakarékos üzemmód 2 A DPMS-hez saját processzorral rendelkező monitor szükséges, mely képes automatikusan, egyéb beállítás és vezérlő jel nélkül is a megfelelő energiatakarékos üzemmódba váltani. A monitor energia felvételét szoftveres úton. Vigyázat! Vigyázat Csak akkor kapcsoljuk be a szolgáltatást, ha a monitorunk támogatja az energiatakarékos üzemmódokat, ellenkező esetben a képernyőt tönkre is tehetjük! Ha e szoftveres vezérlést támogatja a képernyő, akkor megfelel az Energy Star szabványnak. Készítette: Kőrössy Ildikó 116

Képernyő 20: Monitorvezérlő kártya 1 A felbontóképesség, a színmélység és a képfrissítési frekvencia egymással

Képernyő 20: Monitorvezérlő kártya 1 A felbontóképesség, a színmélység és a képfrissítési frekvencia egymással szorosan összefüggő jellemzők, melyeket a monitor és a monitorvezérlő kártya együtt határoz meg. A grafikus kártyán levő memória határozza meg (döntően) a felbontást és a színmélységet. Készítette: Kőrössy Ildikó 117

Képernyő 21: Monitorvezérlő kártya 2 Fontos szabály, hogy ha x*y felbontásban z bájt színmélységet

Képernyő 21: Monitorvezérlő kártya 2 Fontos szabály, hogy ha x*y felbontásban z bájt színmélységet szeretnénk, akkor, ahhoz legalább x*y*z bájt memória kell a kártyán. z=1 bájt esetén 256 z=2 bájt esetén 65536 (hi-color) z=3 bájt esetén 16777216 (true color) szín jeleníthető meg. Készítette: Kőrössy Ildikó 118

Képernyő 22: Monitorvezérlő kártya 3 Ma egy átlagos grafikus kártyán legalább 16 Megabájt memória

Képernyő 22: Monitorvezérlő kártya 3 Ma egy átlagos grafikus kártyán legalább 16 Megabájt memória van, de nem ritkák a 3264 MB-os kártyák sem. A grafikus kártyáktól ma már elvárják, hogy a 3 D-s grafikához (pl. multimédiás programok, játékok…) támogatást nyújtsanak (bizonyos gépi szintű grafikus utasításokat „értsenek” és hajtsák őket végre. Készítette: Kőrössy Ildikó 119

Nyomtatók 1 A nyomtató egy olyan külső eszköz, ami a számítógép által közölt információt

Nyomtatók 1 A nyomtató egy olyan külső eszköz, ami a számítógép által közölt információt papíron jeleníti meg, a felhasználó számára közvetlenül értelmezhető formában. Leggyakrabban a számítógép által küldött bájtok soros, vagy párhuzamos I/O illesztő egységen keresztül kerülnek át a nyomtatóhoz. Készítette: Kőrössy Ildikó 120

Nyomtatók 2 Minden egyes nyomtatónak van kézzel kapcsolható üzemmód váltója, amely segítségével a felhasználó

Nyomtatók 2 Minden egyes nyomtatónak van kézzel kapcsolható üzemmód váltója, amely segítségével a felhasználó soremelést, n lapemelést, n aktív-passzív állapot közötti cserét n képes végezni. Készítette: Kőrössy Ildikó 121

Nyomtatók 3 Az információ papíron történő megjelenítése szerint a nyomtatókat négy csoportba soroljuk: Sornyomtatók

Nyomtatók 3 Az információ papíron történő megjelenítése szerint a nyomtatókat négy csoportba soroljuk: Sornyomtatók n Mátrixnyomtatók n Tintasugaras nyomtatók n Lézernyomtatók n Plotterek, rajzgépek n Speciális nyomtatók (hőnyomtatók, …). n Készítette: Kőrössy Ildikó 122

Nyomtatók 4: Jellemzői 1 A nyomtatók legfontosabb jellemzői a következők: Szöveges (karakteres) nyomtatási sebesség

Nyomtatók 4: Jellemzői 1 A nyomtatók legfontosabb jellemzői a következők: Szöveges (karakteres) nyomtatási sebesség n Felbontás n Nyomtatási sebesség n Nyomtatási technológia n Leíró nyelv n Készítette: Kőrössy Ildikó 123

Nyomtatók 5: Jellemzői 2 Szöveges (karakteres) nyomtatási sebesség: sebesség Azt mutatja meg, hogy a

Nyomtatók 5: Jellemzői 2 Szöveges (karakteres) nyomtatási sebesség: sebesség Azt mutatja meg, hogy a nyomtató 1 másodperc alatt hány karaktert jelenít meg. (CPS: CPS Characters per Secundum, vagy néha karakter/másodperc/sor. ) Főleg sor- és mátrixnyomtatóknál használatos jellemző. Készítette: Kőrössy Ildikó 124

Nyomtatók 6: Jellemzői 3 Felbontás: Felbontás Azt mutatja meg, hogy hány képpontot jelenít meg

Nyomtatók 6: Jellemzői 3 Felbontás: Felbontás Azt mutatja meg, hogy hány képpontot jelenít meg a nyomtató inchenként. (DPI: Dots per Inch) Ez általában két számot jelent a vízszintes illetve függőleges irányoknak megfelelően. Tintasugaras és lézernyomtatók esetén fontos jellemző. Készítette: Kőrössy Ildikó 125

Nyomtatók 7: Jellemzői 4 Nyomtatási sebesség: sebesség Azt mutatja meg, hogy a nyomtató hány

Nyomtatók 7: Jellemzői 4 Nyomtatási sebesség: sebesség Azt mutatja meg, hogy a nyomtató hány oldalt (általában A/4 -es lapot) nyomtat ki percenként. Főleg tintasugaras és lézernyomtatók jellemzője. Nagy mértékben függ attól, hogy a kinyomtatandó oldalon pl. színes vagy fekete-fehér a megjelenítendő dokumentumrész. Készítette: Kőrössy Ildikó 126

Nyomtatók 8: Jellemzői 5 Nyomtatási technológia: Tintasugaras nyomtatók esetén a megjelenítés technológiáját mutatja meg.

Nyomtatók 8: Jellemzői 5 Nyomtatási technológia: Tintasugaras nyomtatók esetén a megjelenítés technológiáját mutatja meg. Leíró nyelv: A lézernyomtatók jellemzője, azt mutatja meg, hogy a nyomtató milyen nyelven írt parancsokat képes végrehajtani. Ilyenek például a PCL nyelv, illetve a PS (Post. Script) nyelv. Készítette: Kőrössy Ildikó 127

Nyomtatók 9: Sornyomtató 1 Működésük időtartama alatt egy sort egy ciklus alatt képesek kinyomtatni.

Nyomtatók 9: Sornyomtató 1 Működésük időtartama alatt egy sort egy ciklus alatt képesek kinyomtatni. Írási sebességük nagy, kb. 1000 sor/perc. A kiírandó karakterek egy henger palástján helyezkednek el. Készítette: Kőrössy Ildikó 128

Nyomtatók 10: Sornyomtató 2 Lényeges, hogy a sornyomtató mindig egy sornyi információt vesz át

Nyomtatók 10: Sornyomtató 2 Lényeges, hogy a sornyomtató mindig egy sornyi információt vesz át a számítógéptől. A henger egy-egy alkotója mentén ugyanannak a jelnek a tükörképe található annyiszor, ahány karakterpozíciót tartalmaz maximálisan egy sor. Az egy sorba írható karakterek száma általánosan 120 -160 karakter. A henger szimmetriatengelye körül nagy sebességgel forog. Az alkotókkal párhuzamosan egy kalapácssor található. Készítette: Kőrössy Ildikó 129

Nyomtatók 11: Sornyomtató 3 A sor egy kalapácsa akkor aktiválódik, amikor a sorba kiírandó

Nyomtatók 11: Sornyomtató 3 A sor egy kalapácsa akkor aktiválódik, amikor a sorba kiírandó karakter, a kalapács és a henger szimmetriatengelye egy síkba kerül. Egy adott pillanatban az aktuális sor azonos jeleinek megfelelő formák íródnak a papírra, függetlenül a sorban elhelyezkedési helyüktől. Amikor minden karakter sorra került, megtörtént a sor kiírása. A henger egyetlen fordulatával egy sornyi információ íródik a papírra. Ezután a lap és a festékkendő egy sorra elmozdul, és megismétlődik a fentebb leírt folyamat az adott sorra. Készítette: Kőrössy Ildikó 130

Nyomtatók 12: Mátrixnyomtató 1 Ennek segítségével lehetőség van grafikus képek nyomtatására is. A nyomtatvány

Nyomtatók 12: Mátrixnyomtató 1 Ennek segítségével lehetőség van grafikus képek nyomtatására is. A nyomtatvány Általában két minőségi minősége a tűk kategóriát használnak: számától függ (9 illetve 24 tűs • Draft illetve az nyomtatók). • LQ (Letter Quality) Készítette: Kőrössy Ildikó 131

Nyomtatók 13: Mátrixnyomtató 2 A kocsi vízszintes irányú mozgást végez, a tolórúd mentén. Az

Nyomtatók 13: Mátrixnyomtató 2 A kocsi vízszintes irányú mozgást végez, a tolórúd mentén. Az írófej a festékszalagon keresztül a papírra írja a karaktereket. Egy sor kinyomtatása után a papír függőleges irányba elmozdul felfelé egy sornyit. Készítette: Kőrössy Ildikó 132

Nyomtatók 14: Mátrixnyomtató 3 Az írófej olyan téglatest, ami a papírlappal párhuzamos keresztmetszetén egy

Nyomtatók 14: Mátrixnyomtató 3 Az írófej olyan téglatest, ami a papírlappal párhuzamos keresztmetszetén egy paralelogramma alakú tűmátrix található (a tűk mérete kb. 0, 014 inch). Egy tűs nyomtató karakteres nyomtatási sebessége a minőségen kívül függ attól is, hogy egy hüvelykre hány karaktert kell nyomtatnia (kb. 10 -12). A nyomtatási sebesség 60 -200 karakter/másodperc/sor körül van. Készítette: Kőrössy Ildikó 133

Nyomtatók 15: Mátrixnyomtató 4 Előnyei: lőnyei viszonylag jó minőségű kép; lehetséges a színes nyomtatás

Nyomtatók 15: Mátrixnyomtató 4 Előnyei: lőnyei viszonylag jó minőségű kép; lehetséges a színes nyomtatás is, ha a festékszalag többszínű; könnyen kezelhető. Hátránya: kissé zajos, grafikus képek kinyomtatása igen lassú. Néhány kilobájtos pufferük van, ami azt jelenti, hogy a számítógépnél a nyomtatás leállítása után is a puffer kiürüléséig – folytatódik a nyomtatás. Van egy ON/OFF kapcsoló, melynek segítségével a nyomtatás manuálisan leállítható, és ha le akarjuk állítani a nyomtatást ezt célszerű használni. Készítette: Kőrössy Ildikó 134

Nyomtatók 16: Tintasugaras nyomtató 1 A nyomtatás elve hasonló a mátrixnyomtatóknál tárgyaltakhoz. Ebben az

Nyomtatók 16: Tintasugaras nyomtató 1 A nyomtatás elve hasonló a mátrixnyomtatóknál tárgyaltakhoz. Ebben az esetben az írófejen tűk által „rajzolt” pont helyett vékony csövekből (fúvókákból) tintacseppek kerülnek a papírra. Készítette: Kőrössy Ildikó 135

Nyomtatók 17: Tintasugaras nyomtató 2 A tintasugaras nyomtatók különböző nyomtatási eljárásokat (technológiákat) használnak: Bubble

Nyomtatók 17: Tintasugaras nyomtató 2 A tintasugaras nyomtatók különböző nyomtatási eljárásokat (technológiákat) használnak: Bubble jet-eljárás jet n Piezo-eljárás Piezo n Készítette: Kőrössy Ildikó 136

Nyomtatók 18: Tintasugaras nyomtató 3 Bubble jet-eljárás: jet Lényege, hogy a fúvókacsatornában lévő tintát

Nyomtatók 18: Tintasugaras nyomtató 3 Bubble jet-eljárás: jet Lényege, hogy a fúvókacsatornában lévő tintát nyitás előtt felhevítik, és így egy gázbuborék keletkezik. A térfogat-növekedés hatására a buborék előtt levő tinta kipréselődik a fúvókából. Ezután a tintacsatorna lehűl, és újabb tintaadag szívódik be. Ilyen technológiát használ a Canon illetve a Hewlett-Packard tintasugaras nyomtatók többsége. Készítette: Kőrössy Ildikó 137

Nyomtatók 19: Tintasugaras nyomtató 4 Piezo-eljárás: Piezo Lényege, hogy a tintatartály elektromos feszültség hatására

Nyomtatók 19: Tintasugaras nyomtató 4 Piezo-eljárás: Piezo Lényege, hogy a tintatartály elektromos feszültség hatására összehúzódik (piezoelektromos hatás) és kipergeti a tintacseppet. Piezo-eljárást használ az Epson tintasugaras nyomtatók többsége. Készítette: Kőrössy Ildikó 138

Nyomtatók 20: Tintasugaras nyomtató 5 A tintasugaras nyomtatók ma talán a legnépszerűbbek. Oka a

Nyomtatók 20: Tintasugaras nyomtató 5 A tintasugaras nyomtatók ma talán a legnépszerűbbek. Oka a gazdaságosság: n n a minőség/ár arány a tintasugaras nyomtatóknál a legkedvezőbb, a nyomtató árára és egy lap előállításának fajlagos költségeire is. Lehetséges a színes nyomtatás (színes patron behelyezése illetve kétpatronos felépítés esetén). Egy átlagos tintasugaras nyomtató felbontása 600 x 1200; a jobb nyomtatóknál 2400 x 1200 dpi (képpont/hüvelyk) körül van. Készítette: Kőrössy Ildikó 139

Nyomtatók 21: Lézernyomtató 1 A nyomtatási folyamatot az eszköz belsejében található célszámítógép irányítja. Sebessége

Nyomtatók 21: Lézernyomtató 1 A nyomtatási folyamatot az eszköz belsejében található célszámítógép irányítja. Sebessége kb. 6 -20 lap/perc. Készítette: Kőrössy Ildikó 140

Nyomtatók 22: Lézernyomtató 2 A karaktereknek megfelelő bitképek (fontok) nyomtatóba történő betöltésével nagyon jó

Nyomtatók 22: Lézernyomtató 2 A karaktereknek megfelelő bitképek (fontok) nyomtatóba történő betöltésével nagyon jó minőségű nyomtatott szöveg készíthető. Készítette: Kőrössy Ildikó 141

Nyomtatók 23: Lézernyomtató 3 Egy átlagos lézernyomtató felbontása 600 x 1200 illetve 1200 x

Nyomtatók 23: Lézernyomtató 3 Egy átlagos lézernyomtató felbontása 600 x 1200 illetve 1200 x 1200 dpi körül van. Egy adott oldal szövegének megfelelő bitképet a dedikált számítógép belső memóriájában készíti el. Működési folyamata: Készítette: Kőrössy Ildikó 142

Nyomtatók 24: Lézernyomtató 4 A lézersugár a kapott adatok alapján egy negatív töltésű forgódob

Nyomtatók 24: Lézernyomtató 4 A lézersugár a kapott adatok alapján egy negatív töltésű forgódob felületére vetíti a kinyomtatandó képet. Azon területek, amelyeket a lézersugár letapogatott elvesztik negatív töltésük túlnyomó részét (majdnem semlegessé válnak). A festékkazettában (toner) levő szemcsés festékanyagot a nyomtató szintén negatív töltésűre tölti fel. Ezek a szemcsék a fenti dob azon részén fognak megtapadni, amelyen a lézersugár végigsöpört. Készítette: Kőrössy Ildikó 143

Nyomtatók 25: Lézernyomtató 5 Az előbbi folyamattal párhuzamosan a nyomtató behúz egy lapot, melyet

Nyomtatók 25: Lézernyomtató 5 Az előbbi folyamattal párhuzamosan a nyomtató behúz egy lapot, melyet pozitív töltésre tölt fel. A vonzó elektromos (Coulomb-) kölcsönhatás miatt a papír magához vonzza a forgódobról a festékszemcséket, így a papír felületén kialakul a kép. Ezután a papír végighalad a nyomtató ún. fixáló részén, ahol felmelegítés hatására (kb. 200 Celsius -fok) a szemcsék megolvadnak és a nyomóhenger belepréseli a festéket a papírba. Készítette: Kőrössy Ildikó 144

Nyomtatók 26: Lézernyomtató 6 Lehetséges a színes lézernyomtatás is. Működése az előbbihez hasonló, de

Nyomtatók 26: Lézernyomtató 6 Lehetséges a színes lézernyomtatás is. Működése az előbbihez hasonló, de ekkor a négy színnek négy szelénhenger felel meg, a lézernyaláb négyszer pásztáz végig. (CMYK-technológia. ) Fontos! Az RGB monitor és a CMYKtechnológiájú lézernyomtató nem pontosan ugyanolyan színárnyalatot ad. Készítette: Kőrössy Ildikó 145

Nyomtatók 27: Lézernyomtató 7 A korszerűbb képmanipuláló grafikus programok (pl. Adobe Photoshop) képesek a

Nyomtatók 27: Lézernyomtató 7 A korszerűbb képmanipuláló grafikus programok (pl. Adobe Photoshop) képesek a színeket a lézernyomató által megjelenített árnyalatokkal megjeleníteni (a képernyőn). Egyes lézernyomtatóknál lehetőség van előre gyártott alakzatok betöltésére a nyomtató memóriájába, majd tényleges nyomtatáskor az illető alakzat, vagy objektum azonosítóját, méretét és koordinátáit fogja küldeni. Ennek a technikának az egyik gyakorlati megvalósítása a Post. Script programozás. Készítette: Kőrössy Ildikó 146

Nyomtatók 28 A nyomtatók csoportosítása a nyomtatás elve szerint: az egyszerre kinyomtatott karakterek száma

Nyomtatók 28 A nyomtatók csoportosítása a nyomtatás elve szerint: az egyszerre kinyomtatott karakterek száma szerint: n n pontelvű nyomtató: a képet pontonként nyomtatja ki; karakternyomtató: betűnként nyomtatja a szöveget; sornyomtató: egyszerre egy sort nyomtat ki, miután a memóriájában összegyűjti az egy sorhoz tartozó információkat, és a kinyomtatandó karaktereket összegyűjti egy betűhengeren, vagy betűláncon; lapnyomtató: a nyomtatás előtt az egész laphoz tartozó információt összegyűjti a memóriájában, majd a teljes lapot nyomja ki. Készítette: Kőrössy Ildikó 147

Nyomtatók 28 A nyomtatók csoportosítása a papírra kerülés módja szerint: n n ütő: a

Nyomtatók 28 A nyomtatók csoportosítása a papírra kerülés módja szerint: n n ütő: a kép kialakítása mechanikai érintés útján történik (pl. mátrixnyomtatók). Több példányban is nyomtathatnak. nem ütő: ezek a festéket a papír érintése nélkül juttatják a lapra (a nyomtatók többsége ebbe a csoportba tartozik). Egyszerre csak egy példányt tudnak nyomtatni. Készítette: Kőrössy Ildikó 148

Nyomtatók 29: További típusai 1 Gömbfejes nyomtató Az ütési elven működő nyomtatók közé tartozik.

Nyomtatók 29: További típusai 1 Gömbfejes nyomtató Az ütési elven működő nyomtatók közé tartozik. Szép a nyomtatási képe, de alacsony a sebessége. Margarétakerekes nyomtató Ütő nyomtató. Szép a képe de alacsony a sebessége. Készítette: Kőrössy Ildikó 149

Nyomtatók 30: További típusai 2 Íróhengeres nyomtató Ütő elvű sornyomtató. Jellegzetesen erős hangja van,

Nyomtatók 30: További típusai 2 Íróhengeres nyomtató Ütő elvű sornyomtató. Jellegzetesen erős hangja van, stabil, megbízható nyomtató, de a jelkészlet cseréje igen körülményes. Íróláncos nyomtató Ütő sornyomtató. Lassabb nyomtatás, de a betűk vízszintesen nem csúsznak el, a jelkészlet könnyen cserélhető. Készítette: Kőrössy Ildikó 150

Nyomtatók 31: További típusai 3 Hőnyomtatók Nem ütő, pontelvű nyomtatók. Hőnyomtatók típusai: típusai Hagyományos

Nyomtatók 31: További típusai 3 Hőnyomtatók Nem ütő, pontelvű nyomtatók. Hőnyomtatók típusai: típusai Hagyományos hőnyomtató n Modern hőnyomtatók n Készítette: Kőrössy Ildikó 151

Nyomtatók 32: További típusai 4 Elektrosztatikus nyomtatók Nem ütő nyomtatók csoportjába tartoznak. Elektrosztatikus nyomtatók

Nyomtatók 32: További típusai 4 Elektrosztatikus nyomtatók Nem ütő nyomtatók csoportjába tartoznak. Elektrosztatikus nyomtatók típusai: típusai Ionsugaras nyomtató n Mágneses nyomtatók n Készítette: Kőrössy Ildikó 152

Nyomtatók 33 Papírkezelés: külön lapokra vagy leporellóra nyomtat, van-e papíradagolója, s abba mennyi lap

Nyomtatók 33 Papírkezelés: külön lapokra vagy leporellóra nyomtat, van-e papíradagolója, s abba mennyi lap fér, képes-e A/3 -as lapra, borítékra, fóliára nyomtatni. Készítette: Kőrössy Ildikó 153

Nyomtatók 34 Csatlakozás a számítógéphez: soros porton át párhuzamos porton át (ez a leggyakoribb)

Nyomtatók 34 Csatlakozás a számítógéphez: soros porton át párhuzamos porton át (ez a leggyakoribb) infravörös porton át SCSI csatoló segítségével stb. Készítette: Kőrössy Ildikó 154

Plotter (Rajzgép) Kiviteli periféria. Segítségével nagyobb méretű rajzlapokra műszaki rajz készíthető. Készítette: Kőrössy Ildikó

Plotter (Rajzgép) Kiviteli periféria. Segítségével nagyobb méretű rajzlapokra műszaki rajz készíthető. Készítette: Kőrössy Ildikó 155

Karakternyomtató + nagyon jó szövegminőség - lassú - drága - hangos - grafika nem

Karakternyomtató + nagyon jó szövegminőség - lassú - drága - hangos - grafika nem nyomtatható - korlátozott betűtípus Készítette: Kőrössy Ildikó 156

Mátrixnyomtató + gyors + olcsó + különböző betűtípusokkal tölthető + univerzálisan használható + grafika

Mátrixnyomtató + gyors + olcsó + különböző betűtípusokkal tölthető + univerzálisan használható + grafika is nyomtatható + színes nyomtatás lehetősége + kielégítő nyomtatási minőség - hangos Készítette: Kőrössy Ildikó 157

Hőnyomtató + grafika nyomtatható + jó nyomtatási minőség + nagyon jó színes nyomtatási lehetőség

Hőnyomtató + grafika nyomtatható + jó nyomtatási minőség + nagyon jó színes nyomtatási lehetőség - lassú - drága anyagfelhasználás - speciális festékek szükségesek Készítette: Kőrössy Ildikó 158

Tintasugaras nyomtató + gyors + olcsó + halk + grafika nyomtatható + jó minőség

Tintasugaras nyomtató + gyors + olcsó + halk + grafika nyomtatható + jó minőség - drága tintapatronok - nem megfelelő használatnál zavarra hajlamos Készítette: Kőrössy Ildikó 159

Lézernyomtató + halk + felbontástól függően jó és nagyon jó minőség + grafika nyomtatható

Lézernyomtató + halk + felbontástól függően jó és nagyon jó minőség + grafika nyomtatható + gyors + Post. Script-kezelés - magasabb beszerzési és nyomtatási költségek Készítette: Kőrössy Ildikó 160