3 Dgrafiikka hahmo Intro http www youtube comwatch

3 D-grafiikka, hahmo Intro http: //www. youtube. com/watch? v=wv. YX oyx. Lv 64

Demo Reelit http: //www. youtube. com/watch? v=Q 0 b. Ty. Jo-lw. M&feature=related http: //www. youtube. com/watch? v=Su Xq. KCzve. II&feature=fvw http: //www. youtube. com/watch? v=a. VLIf Cxw. Lok&feature=related http: //www. youtube. com/watch? v=b 8 Cxj Ar. UKQ 4&feature=related

Hahmoja http: //www. 92 pixels. com/amazing-3 d-character-design-forinspiration/

Storyboard pohjia http: //www. google. fi/images? q=storyboard+templa te&oe=utf-8&rls=org. mozilla: en. US: official&client=firefox-a&um=1&ie=UTF 8&source=univ&ei=46 n. GTOir. JMf. Bswa. F 9_n 4 D Q&sa=X&oi=image_result_group&ct=title&resn um=2&ved=0 CC 0 Qs. AQw. AQ

Animaatiotuotanto Preliminary story (synopsis) Story board (käsis/kuvakäsis) Detailed story (Työstäminen 3 D ohjelmassa) Key Frames (Animaatio, asettelu) Test shot/ test render Sequence renders Post-production (Premier, AE) Final product

Sketsit - luonnokset Mallinnus alkaa luonnoksien hahmottelulla Kynä ja paperi aika hyviä työkaluja – edelleenkin Miten hyvä olet piirtämään? 2 D: n käyttö – kuvien skannaus ja hyödyntäminen 3 D mallinnuksessa Mittasuhteet – mallinna aina oikeissa mitoissa Suuret mallit kannattaa palotella osiin

Hahmon suunnittelu/Sketch • Hahmoon liittyvät asiat – Tarkoitus – Tyyli, tekstuurit – Tarina – Liikkeet, liikkuminen – • • Onko hahmoja usempia, koostuuko hahmo usemmasta osasta? Sketch usein perinteinen kynällä hahmoteltu kuva hahmosta Lopullinen sketsi edestä ja sivusta, T-stance. Kurssin kannalta kuvat on mahdollista ottaa netistä Voi suunnitella ja toteuttaa jonkun tunnetun sarjakuvahahmon – Sonic, Homer, Aku, Anime • http: //www. bradfitzpatrick. com/weblog/30/character-design-sketch/ • http: //www. jawa 9000. com/Technical/Character-Sheets/charactersheets. htm

Subdivision modeling kertaus • • • http: //www. youtube. com/watch? v=c k. OTl 2 Gc. S-E Lopputyö 100 characters https: //www. youtube. com/watch? v= 4 C 9 -bje. F 8 gw

Sketsit - luonnokset Piirros sivulta ja edestä/takaa Päältä jos mahdollista T-stance Värit mahdollisia Jalat ja sormet erillään

Pään mallinnuksen alkuvaiheita, Box modeling

Silmän mallinnus • Simässä neljä osaa: • Isoin simämuna (valkoinen), sisältää reijän • iris (sininen) • mustuainen (musta) • verkkokalvo (läpinäkyvä) • Voi animoida näiden osien kokoa, väriä, suuntaa, etc.

Silmän teksturointi

3 D-hahmo, Käytäntö
- Slides: 13