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Thorsten Banzhaf Lukas Walther Özer Polat Eigenschaften und Aufbau von Multimedia-Systemen KA-Thema 1 in Zürich ETH 12. 01. 2002 2
Eigenschaften und Aufbau von Multimedia-Systemen Multimedia Beginn INHALT 1. 0 Einführung 1. 1 Der Begriff "Multimedia„ 1. 2 Geschichtlicher Rückblick 1. 3 Multimedia heute 1. 4 Multimedia für Behinderte 1. 5 Motivation 2. 1 Multimediale Informationsarten 2. 2 Multimedia-Anwendungen 2. 0 Anwender Anwendungen 2. 2. 1 Multimediale Anwendungskategorie 2. 2. 2 Anwendungsbereiche 2. 3 Multimedia und Usability 3. 0 Entwickler 3. 1 Was sind Autorensysteme? 3. 2 Offline – Autorensysteme 3. 3 Online – Autorensysteme 3. 4 Designrichtlinien 3. 5 Sonderpunkte für elektronische Dokumente Ende 3
Eigenschaften und Aufbau von Multimedia-Systemen Multimedia 1. 0 Einführung 1. 1 Der Begriff 1. 2 Geschichte 1. 3. . . heute 1. 4. . . Behinderte 1. 5 Motivation 2. Anwender/ Anwendung 1. 1 Der Begriff "Multimedia" • Seit 1995 ein Begriff • Viel Verwirrung um diesen Begriff • Wofür steht Multimedia? 3. Entwickler Glossar Beginn Ende 4
Eigenschaften und Aufbau von Multimedia-Systemen Multimedia 1. 0 Einführung 1. 1 Der Begriff 1. 2 Geschichte 1. 3. . . heute 1. 4. . . Behinderte 1. 5 Motivation 2. Anwender/ Anwendung 3. Entwickler 1. 2 Geschichtlicher Rückblick • "Multimedia" 1995 Wort des Jahres • Steigerung des Wortgebrauchs in den Medien um 500% • Fachbegriff für „ruckelige“ Amateurvideos in Briefmarkengröße mit Stereo. Hintergrundrauschen Glossar Beginn Ende 5
Eigenschaften und Aufbau von Multimedia-Systemen Multimedia 1. 0 Einführung 1. 1 Der Begriff 1. 2 Geschichte 1. 3. . . heute 1. 4. . . Behinderte 1. 5 Motivation 2. Anwender/ Anwendung 3. Entwickler 1. 3 Multimedia heute • Das Wort gehört völlig selbstverständlich dazu • "Multimedia" ist zum Standart geworden, gehört zum guten Ton • Als Werbeargument schon zu sehr abgenutzt um noch verwendet zu werden Glossar Beginn Ende 6
Eigenschaften und Aufbau von Multimedia-Systemen Multimedia 1. 0 Einführung 1. 1 Der Begriff 1. 2 Geschichte 1. 3. . . heute 1. 4. . . Behinderte 1. 5 Motivation 2. Anwender/ Anwendung 1. 4 Multimedia für Behinderte • Zugang für alle mit Multimedia • Beispiel: -Sprachsythesizer -CSS -Screenreader 3. Entwickler Glossar Beginn Ende 7
Eigenschaften und Aufbau von Multimedia-Systemen Multimedia 1. 0 Einführung 1. 1 Der Begriff 1. 2 Geschichte 1. 3. . . heute 1. 4. . . Behinderte 1. 5 Motivation 2. Anwender/ Anwendung 3. Entwickler 1. 5 Motivation • Bessere Erschliessung unserer Bibliotheken • Darstellung von immer komplexeren Zusammenhängen • schnelleres und effizienters Lernen • Tolles Spiellzeug für Kinder und Erwachsene Glossar Beginn Ende 8
Eigenschaften und Aufbau von Multimedia-Systemen Multimedia 1. Einführung 2. 1 Multimediale Informationsarten Repräsentationsmedien: 2. 0 Anwender üText / Text Hypertext: RTF, TXT, . . . Hypertext 2. 1 Inform. arten JPEG, EPS, . . . GIF JPEG 2. 2 Anwendungen üGraphik / Bilder: GIF, TIF, üAudio: MIDI, WAV, MP 3. . . MP 3 2. 2. 1 A. kategorie 2. 2. 2 A. bereiche üVideo: Video MPEG, Quick. Time, . . . MPEG 2. 3 Usability üAnimation: FLC, FLI, . . . Animation 3. Entwickler Glossar Beginn Präsentationsmedien: üEingabegeräte: Tastatur, Kamera, Mikrofon, Maus, . . . üAusgabegeräte: Papier, Bildschirm, Lautsprecher, . . . Ende 9
Eigenschaften und Aufbau von Multimedia-Systemen Multimedia 1. Einführung 2. 0 Anwender 2. 1 Inform. arten 2. 2 Anwendungen 2. 1 Multimediale Informationsarten Experiment zur Kombination von Text, Standbild und Sprache 2. 2. 1 A. kategorie 2. 2. 2 A. bereiche 2. 3 Usability 3. Entwickler Glossar Beginn Monocodal: Text, Standbild, Sprache Duocodal: Text-Sprache, Text-Standbild, Standbild-Sprache Multicodal: Text-Sprache-Standbild Ende 10
Eigenschaften und Aufbau von Multimedia-Systemen Multimedia 1. Einführung 2. 0 Anwender 2. 1 Inform. arten 2. 2 Anwendungen 2. 2. 1 A. kategorie 2. 2. 2 A. bereiche 2. 3 Usability 3. Entwickler Glossar Beginn 2. 2 Multimedia-Anwendungen • Was ist eine Anwendung? Ø Anwendungen–A. programme–A. bereiche • Anwendungsfelder üUnterhaltung üKommunikation üAus- und Weiterbildung üWerbung, Produkt- und Firmenpräsentation üArchivierung und Katalogerstellung üNavigationssysteme Ende 11
Eigenschaften und Aufbau von Multimedia-Systemen Multimedia 1. Einführung 2. 0 Anwender 2. 1 Inform. arten 2. 2 Anwendungen 2. 2. 1 Multimediale Anwendungskategorien 2. 2. 1 A. kategorie 2. 2. 2 A. bereiche 2. 3 Usability Mensch/Mensch-A. Mensch/System-A. 3. Entwickler Synchrone A. Asynchrone A. Glossar Beginn Ende Interaktive A. Verteilungsanw. 12
Eigenschaften und Aufbau von Multimedia-Systemen Multimedia 1. Einführung 2. 2. 2 Anwendungsbereiche • Kommerzielle Präsentationen • Professionelle Konferenzen • Telebildung 2. 2. 1 A. kategorie Head mounted device 2. 2. 2 A. bereiche • Forschungsprogramme 2. 3 Usability • Verteilte Gruppenarbeit 3. Entwickler üAudiovisuelle Videokonferenz üE-Mail üMultipunkt Videokonferenz • Virtuelle Realität (Cyber Space) Glossar (3 D-Raumsimulation) 2. 0 Anwender 2. 1 Inform. arten 2. 2 Anwendungen cyberglove Beginn Ende 13
Eigenschaften und Aufbau von Multimedia-Systemen Multimedia 1. Einführung 2. 0 Anwender 2. 1 Inform. arten 2. 2 Anwendungen 2. 2. 1 A. kategorie 2. 2. 2 A. bereiche 2. 3 Usability 3. Entwickler Glossar Beginn 2. 3 Multimedia und Usability • jeder soll das Multimediasystem verwenden können • Brauchbarkeit und Nützlichkeit • Metapherdesign • Erfolgsfaktor : Ästhetik Ende 14
Eigenschaften und Aufbau von Multimedia-Systemen Multimedia 1. 0 Einführung 2. Anwender/ Anwendung 3. 0 Entwickler 3. 1 Autorensys. 3. 2 Offline – A. s. 3. 3 Online – A. s. 3. 4 Richtlinien 3. 5 Elektr. Dok. 3. 1 Was sind Autorensysteme? • Systeme zur Erstellung elektronischer Dokumente? • Information über einen Sachverhalt oberstes Ziel • Multimediale Anwendungen = multimediales Beziehungsnetzwerk Knoten = Informationsobjekte Kanten = Beziehungen zwischen den Informationsobjekten Glossar Beginn Ende 15
Eigenschaften und Aufbau von Multimedia-Systemen Multimedia 1. 0 Einführung 2. Anwender/ Anwendung 3. 0 Entwickler 3. 1 Autorensys. 3. 2 Offline – A. s. 3. 3 Online – A. s. 3. 4 Richtlinien 3. 5 Elektr. Dok. 3. 2 Offline – Autorensysteme Frame – basiert: • Setzt sich aus einer Menge von Fenstern zusammen • Reihenfolge durch Interaktionen • Arbeiten nach WYSIWYG – Prinzip • Toolbook, Hypercard, Metacard Glossar Beginn Ende 16
Eigenschaften und Aufbau von Multimedia-Systemen Multimedia 1. 0 Einführung 2. Anwender/ Anwendung 3. 0 Entwickler 3. 1 Autorensys. 3. 2 Offline – A. s. 3. 3 Online – A. s. 3. 4 Richtlinien 3. 5 Elektr. Dok. Glossar Beginn 3. 2 Offline – Autorensysteme Timeline–basiert: • Fest vorgegebene Präsentation • Kann durch manipulative Eingriffe verändert werden • Zeitsprung (vgl. Präsentation) • Macromind Director Flowchart–basiert: • Mögliche Verläufe der Präsentation durch Kanten, die Informationsobjekte miteinander verbinden • Interaktion = mehrere Kanten gehen von einem Interaktion Objekt aus • Graphisch interaktive, räumliche Anordnung • Authorware Professional • Apple Media Kit Ende 17
Eigenschaften und Aufbau von Multimedia-Systemen Multimedia Beginn Ende 18
Eigenschaften und Aufbau von Multimedia-Systemen Multimedia 1. 0 Einführung 2. Anwender/ Anwendung 3. 0 Entwickler 3. 1 Autorensys. 3. 2 Offline – A. s. 3. 3 Online – A. s. 3. 4 Richtlinien 3. 5 Elektr. Dok. 3. 3 Online – Autorensysteme • Konstruieren von elektronischen Dokumenten am Rechner und Verteilung über Rechnernetze • Das WWW – ein Netz aus Hypertext- und Hypertext Hypermediadokumenten • HTML- Editoren: - recht einfache Editoren auf denen HTML- Text generiert werden kann - kein Unterschied zu frame- basierten Autorensystemen Glossar Beginn Ende 19
Eigenschaften und Aufbau von Multimedia-Systemen Multimedia 1. 0 Einführung 3. 4 Designrichtlinien 2. Anwender/ Anwendung Grundlegend ist die Definition des Ziels der Arbeit 3. 0 Entwickler 3. 1 Autorensys. 3. 2 Offline – A. s. 3. 3 Online – A. s. 3. 4 Richtlinien 3. 5 Elektr. Dok. Allgemein: • Sprachregeln • Gestaltungsregeln • Schriftregeln • Seitenlayout Glossar Beginn Ende 20
Eigenschaften und Aufbau von Multimedia-Systemen Multimedia 1. 0 Einführung 2. Anwender/ Anwendung 3. 0 Entwickler 3. 1 Autorensys. 3. 2 Offline – A. s. 3. 3 Online – A. s. 3. 4 Richtlinien 3. 5 Elektr. Dok. 3. 5 Sonderpunkte für elektronische Dokumente • Information einer Einheit in sich geschlossen • Eindeutig bezeichnet • Verknüpfungen zu anderen Seiten • Nicht- linearer Aufbau • Spezielle Navigationsinstrumente wie Inhaltsangabe, Glossar, Übersichtskarte, . . . • Nicht überladen mit Bildern, Graphiken, . . . Glossar Beginn Ende 21
Eigenschaften und Aufbau von Multimedia-Systemen Multimedia Beginn Schluss FAZIT Ende 29
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