010 Elementos de interfaz Candy Crush interfaz Farmville

  • Slides: 14
Download presentation
010 - Elementos de interfaz

010 - Elementos de interfaz

Candy Crush interfaz

Candy Crush interfaz

Farmville

Farmville

Subway Surfers

Subway Surfers

Taichi panda

Taichi panda

PREGUNTADOS

PREGUNTADOS

Tipos de GUI v GUI de Menús:

Tipos de GUI v GUI de Menús:

Tipos de GUI v GUI de HUD

Tipos de GUI v GUI de HUD

Elementos de la interfaz v La interfaz gráfica de usuario, conocida también como GUI

Elementos de la interfaz v La interfaz gráfica de usuario, conocida también como GUI (del inglés graphical user interface), es un programa informático que actúa de interfaz de usuario, utilizando un conjunto de imágenes y objetos gráficos para representar la información y acciones disponibles en la interfaz. Su principal uso, consiste en proporcionar un entorno visual sencillo para permitir la comunicación del jugador con las opciones que nos brinda el juego.

Elementos del HUD v El HUD debe ser diseñado para no entorpecer el juego

Elementos del HUD v El HUD debe ser diseñado para no entorpecer el juego y brindar al jugador en todo momento la información de juego necesaria. Con el paso del tiempo, se ha comprobado que la mejor zona para colocar el HUD es las esquinas o bordes de la pantalla, lo que permite al jugador acceder a la información necesaria con solo mover un ojo. . Datos mas importantes que nos presenta el HUD -Número de vidas restantes. -Puntos obtenidos. -Tiempo restante para completar el nivel. -Objetos conseguidos, etc.

Menú de configuración Los menú de configuración nos dejan aplicar cambios visibles y auditivos

Menú de configuración Los menú de configuración nos dejan aplicar cambios visibles y auditivos en nuestro juego. Los elementos que este lo componen nos lo muestra la imagen a continuación.

Diferencias v Principalmente se toma en cuenta el uso de los botones y sus

Diferencias v Principalmente se toma en cuenta el uso de los botones y sus especificaciones, cada una de estas sirve para algo muy diferente que en los otros juegos, en candy crush, tenemos como base, El nivel, en farmville tenemos las construcciones como principal uso de las GUI, la creación de infrastructuras , luego viene subway surfer, que el GUI es la tienda y la mecánica de juego, en taichi panda tenemos demasiados tipos de gui, podría este ser el juego más completo de los 5 publicados, tiene acceso a inventario, misiones, habilidades, mascotas, apariencia, shop, entre otras. Por último tenemos a preguntados, los GUI de este juego son muy sencillos pero muy prácticos, tenemos el de jugar, invitar amigos y comprar más vidas.

GUI en común v Se tienen muchos en común el primero de todos sería

GUI en común v Se tienen muchos en común el primero de todos sería el «play» aunque en farmville no se utiliza el «play» en si, si tiene un botón el cual nos permite ir a la finca de otros usuarios. v Se tiene en común las herramientas de Menú, ya sea para mejorar la calidad, el brillo y sonido dentro del juego.

Conclusión v Los GUI son completamente fundamentales en la creación de videojuegos, estos nos

Conclusión v Los GUI son completamente fundamentales en la creación de videojuegos, estos nos ayudan como desarrolladores a hacerle el trabajo a los usuarios mucho mas sencillo y complejo, así tener una buena comunicación usuario-juego. v debe ser diseñado para no entorpecer el juego y brindar al jugador en todo momento la información de juego necesaria. Con el paso del tiempo, se ha comprobado que la mejor zona para colocar el HUD y GUI es las esquinas o bordes de la pantalla, lo que permite al jugador acceder a la información necesaria con solo mover un ojo.